パンチ テーブル PropertyManager

図面内のパンチ テーブルに対してプロパティを指定します。

この PropertyManager を開くには:

展開図面ビューで、パンチ テーブル tool_punch_table (テーブル ツールバー) または 挿入 > テーブル > パンチ テーブル をクリックします。

テーブル テンプレート

パンチ テーブルのテーブル テンプレートを開く PM_Table_Browse_Template.gif をクリックし、標準またはユーザー定義の テンプレート を選択します。 このオプションはテーブルを挿入する場合のみ使用できます。 ソフトウェア付属のパンチ テーブル テンプレートでは、デフォルトのフォーマットに列を追加します。 これらは install_dir\lang\japanese にあります。 標準テンプレート(punchtable-standard.sldpuntbt)は、タグX位置Y位置パンチ ID数量、および 角度 列を作成します。

テーブル位置

テーブルの固定コーナーによって、テーブルに新しい列や行が追加される方向がコントロールされます。

固定コーナー を以下に設定します。
table_anchor_lt.png ボタン 左上 新しい列は右側に追加され、新しい行はアンカー ポイントの下側に追加されます。
table_anchor_rt.png ボタン 右上 新しい列は左側に追加され、新しい行はアンカー ポイントの下側に追加されます。
table_anchor_ll.png ボタン 左下 新しい列は右側に追加され、新しい行はアンカー ポイントの上側に追加されます。
table_anchor_rl.png ボタン 右下 新しい列は左側に追加され、新しい行はアンカー ポイントの上側に追加されます。

アンカーポイントに添付

指定されている隅を テーブル アンカー(Table Anchor) に添付します。

アルファベット/数字のコントロール (Alpha/Numerical Control)

パンチ テーブルのタグ シーケンス(アルファベットか数字)を選択します。

A, B, C パンチのタグ シーケンスをアルファベットで定義します。 Punch-Table-Letters.gif
1, 2, 3 パンチのタグ シーケンスを数値で定義します。 Punch-Table-Numbers.gif
開始 最初のタグを設定します。  

データム

テーブルを挿入する際、原点(Origin)が指定可能になるため、頂点を選択します。原点をX軸とY軸で定義するには、X軸方向の参照X Axis Direction Reference)をクリックし、グラフィックス領域で平行なモデル エッジを選択します。続いてY軸方向の参照(Y Axis Direction Reference)を選択し、グラフィックス領域で垂直なモデル エッジを選択します。

テーブルが作成されたあと、データム基準をもう一つの位置へドラッグできます。または、データム定義を編集できます。テーブルで、位置を表す値が更新されます。

フィーチャー

個々のエッジ、面、またはフィーチャーを選択してすべてのパンチ フィーチャーを含めます。

スキーム (Scheme)

同じタグを組み合わせる

同じパンチ ID を持つ部品を選択して 1 行に組み合わせます。
Punch-Table-combine-same-tags.gif

同タイプを組み合わせる

同じタグを組み合わせる を選択解除すると、使用可能になります。 同じパンチ ID を持つパンチ フィーチャーのセルをマージします。 位置の値を表す列は保持されます。
Punch-Table-combine-same-types.gif

パンチ位置の小数位数(Punch Location Precision)

パンチ フィーチャーの位置を表す値の、有効数字の数を指定します。

境界

ドキュメント設定を使用(Use document settings)

ドキュメント プロパティ(Document Properties) > テーブル(Tables) > パンチ(Punch)で設定された境界オプションを使用します。

外枠 テーブルの外枠の線の太さを設定します。
境界線 テーブル枠内の境界線の太さを設定します。

代替単位

選択し、寸法を2単位で表示します。

単位表示

単位が表示されます。

レイヤー(Layer)

layer.png Layer 名前が指定されたレイヤーを持つ図面で、レイヤーを選択します。

テキスト フォーマット

すべて大文字 選択して、テーブルのすべての文字が大文字になるように指定します。