板金に変換ツール

板金に変換 ツールを使用し、ソリッド ボディやサーフェス ボディを変換して板金部品を作成することが可能です。

部品を作成後、そこにすべての板金フィーチャーを適用できます。

板金に変換 ツールを次とともに使用します:

  • 次のようなソリッド ボディやサーフェス ボディ:
    • シェルやフィレットを持たないもの
    • シェルまたはフィレットを持つもの
    • シェルとフィレットの両方を持つもの
  • すでに板金部品を構成しているインポート部品
    このインポートされた部品の厚みは一定である必要があります。 そのため、フォーム ツールを含む板金部品は正しくインポートされない場合があります。

板金に変換 PropertyManager で固定面、板金部品の厚み、デフォルト ベンド半径、ベンドを作成するエッジかフィレット面を指定します。 エッジにフィレットが既に適用されている場合は、フィレット半径が新規板金部品のベンド半径として使用されます。

展開ラインを作成するエッジが自動的に選択されます。 展開ライン スケッチを使用して展開ライン エッジをマニュアルで選択することもできます。