3D スケッチでのスケッチ点の作成 3D スケッチの中へ点を挿入できます。 3D スケッチの中へ点を作成するには: スケッチ ツールバーで 3D スケッチ (3D Sketch) をクリックするか、 挿入 (Insert) > 3D スケッチ (3D Sketch) をクリックして 3D スケッチを開きます。 新しい部品で、ビューが等角投影(Isometric)に変わります。 (スケッチ ツールバーで) 点 (Point) をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ エンティティ (Sketch Entities) > 点 (Point) をクリックします。 グラフィックス領域内をクリックして点を配置します。 点 PropertyManager が表示されます。 点 ツールはアクティブなまま保持され、点の挿入が継続できます。 3D スケッチで点を変更するには、点を選択して 点 (Point) PropertyManager でプロパティを編集します。 目次 3D 点 PropertyManager(3D Point PropertyManager) 3D 点 PropertyManager を使用して、スケッチした 3D 点のプロパティをコントロールします。 親トピック3D スケッチ 関連概念 3D スケッチ ツール 3D スケッチ機能 3Dでの2Dスケッチング(2D Sketching in 3D) 関連タスク 3D スケッチの開始 仮想線の作成 関連資料 点 PropertyManager