板金部品における重複ボディ(Duplicating Bodies in Sheet Metal Parts) 元の部品を複製することで、マルチボディ板金部品を作成できます。 フィーチャー ツールバーの次のコマンドを使用して、部品を複製します: 直線パターン(Linear Pattern) カーブ駆動パターン ミラー ボディの移動/コピー メイン FeatureManager デザイン ツリーのパターン フィーチャーより上のフィーチャーで実行された変更は、すべてのボディに反映されます。 カット リストの各ボディで実行された変更は、そのボディにのみ適用されます。 板金部品を複製するには: 既存の板金部品で、ボディの移動/コピー (Move/Copy Bodies)(フィーチャー ツールバー)をクリックするか、挿入 > フィーチャー > 移動/コピー を選択します。 PropertyManager で次を行います: ボディの移動/コピー で、移動するボディ をグラフィックス領域で選択するか、フライアウト FeatureManager デザイン ツリーのカット リストで選択します。トライアドが表示されます。 コピー をクリックし、コピー数 の値を設定します。 トライアドを移動して、ボディを配置します。 をクリックします。 親トピックマルチボディ板金部品の作成(Creating Multibody Sheet Metal Parts) 関連概念 板金コマンドを使用したマルチボディ部品作成(Using Sheet Metal Commands to Create Multibody Parts) 関連タスク 板金部品の分割(Splitting Sheet Metal Parts) 部品の挿入によるマルチボディ板金部品の作成(Inserting a Part to Create a Multibody Sheet Metal Part) 親板金パラメータの上書き ゲージ テーブルの設定のコントロール