薄膜

薄膜(Thin Film) 外観タイプ(Appearance Type)は、表層に虹色の歪みを持つシャボン玉や油膜などの項目をシミュレートします。

パラメータ

色(Color) 外観の基本色を設定します。 透過色がサポートされています。
IOR(屈折率(Index of Refraction)) 外観の反射度および外観を透過する光の歪みを設定します。
フィルム IOR(Film IOR) ベースとは別に表面レイヤーの IOR を変更します。 これは、表面レイヤーの色に影響を与えます。
フィルム厚さ (µm)(Film Thickness (µm)) 外観全体の厚さを設定します。 非常に薄いフィルムは主に表面レイヤーになります。これは、強い視覚効果を持つ傾向にあります。 厚いフィルムほど、基本的な外観で強い特性になることが多く、表面レイヤーからの影響は少なくなります。
フィルム厚さのランダム性(Film Thickness Randomness) 干渉薄膜への変化量を示します。 低いランダム性は、フィルム厚さを通過する光の波長間の干渉が少なく、結果的に色ずれが少なくなり、高いランダム性は干渉を誇張し、色ずれやパターンずれが多くなります。
粗さ(Roughness) 反射光のハイライトのサイズを制御します。 外観を粗くすると、ハイライトの拡散が拡がります(ハイライトが大きくなりフォーカスが弱まります)。