모든 선택한 면이 원통형일 때 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 각 면은 다른 축을 가지고 있습니다. 각 면의 반경 방향, 원주 방향 및 축 방향은 자신의 축을 기준으로 합니다.
특성
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값
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솔리드 메시에 가능한 자유도
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3 가지 평행 이동
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쉘 메시에 가능한 자유도
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3 가지 평행 이동과 3 가지 회전 이동
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트러스에 가능한 자유도
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3 가지 평행 이동
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3차원 기호
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이동
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회전량
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선택 가능한 요소
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원통면만
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평행이동
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반경 방향
원주 방향
축 방향
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회전(쉘 전용)
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반경 방향 기준으로
원주 방향 기준으로
축 방향 기준으로
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원통면에 연관된 반경(r) 방향, 원주(θ) 방향, 축(z) 방향이 아래 그림에 표시되어 있습니다.

예
동축으로 글로벌 Z축을 사용하는 원통면을 가정합니다.
- 원통면을 반경 방향으로 고정하면 원통면이 Z 방향으로 자유롭게 움직이고 Z축을 중심으로 회전합니다. 이를 제외한 4개의 강체 모션은 모두 억제됩니다.
- 원통면을 원주 방향으로 고정하면 원통면이 Z 방향으로 자유롭게 움직입니다. 이를 제외한 4개의 강체 모션은 모두 억제됩니다. 특히 원통면은 Z축을 중심으로 회전하지 않습니다.
- 원통면을 축 방향으로 고정하면 원통면이 Z 방향으로 움직이지 않습니다. X 방향과 Y 방향으로 회전하지 않습니다. X 방향과 Y 방향으로의 이동과 Z축을 중심으로 회전은 가능합니다. 따라서 세 강체의 모션만 억제됩니다.
강체의 모션이 특정 방향으로 억제되는 것은 해당 방향으로 원통면이 변형되지 않는다는 뜻이 아닙니다. 원통면을 특정 방향으로 완전히 자유롭게 움직일 수 없다는 뜻입니다.
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모델에 이동용 바퀴가 두 개 있다고 생각해 봅시다. 원통면상 옵션을 사용하여 캐스터 핀의 축 이동(z)과 반경 이동(r)을 0으로 설정할 수 있습니다. 핀은 원주 방향(Θ)으로 자유롭게 회전할 수 있습니다. |
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파트의 쉘 메시
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원통면상 옵션을 사용하여 쉘 면의 축 이동(z)과 반경 이동(r)을 0으로 설정할 수 있습니다. 면은 원주 방향(Θ)으로 자유롭게 회전할 수 있습니다. |