면, 모서리 또는 꼭지점에 원격 질량(강체 결합) 적용하기

원격 하중(강체 결합)을 면, 모서리 또는 꼭지점에 부가하는 방법

  1. Simulation 스터디 트리에서 외부 하중 아이콘을 오른쪽 클릭하고 원격 하중/질량 PM_remote_load-mass.gif을(를) 선택합니다.
  2. 유형에서 하중/질량 (강체 결합)을 선택합니다.
  3. 그래픽 영역에서 원격 질량을 부가할 면, 모서리 또는 꼭지점을 클릭합니다. 비선형 스터디의 경우 면만 선택하여 원격 질량을 부과할 수 있습니다.
  4. 참조 좌표계을(를) 전체(기본 글로벌) 또는 사용자 지정(으)로 설정합니다. 사용자 지정의 경우 좌표계 선택 PM_force_coordinate_system.gif 상자 안쪽을 클릭한 다음 플라이아웃 FeatureManager 트리에서 좌표계를 선택합니다.
  5. 위치에서 다음을 수행합니다.
    1. 원하는 길이 단위 PM_units.gif를 선택합니다.
    2. X-위치 PM_remote_load_x_location.gif, Y-위치 PM_remote_load_y_location.gifZ-위치 PM_remote_load_z_location.gif 상자에 원격 하중을 부가할 지점의 좌표를 입력합니다.
  6. 하중에서 다음을 수행합니다.
    1. 단위 PM_units.gif을(를) 원하는 하중 단위로 설정합니다.
    2. 지정하고자 하는 하중 요소를 클릭하여 값을 입력합니다.
  7. 모멘트을(를) 선택하고 다음을 수행합니다.
    1. 단위 PM_units.gif을(를) 원하는 모멘트 단위로 설정합니다.
    2. 지정하고자 하는 모멘트 요소를 클릭하여 값을 입력합니다.
  8. 질량을(를) 선택하고 다음을 수행합니다.
    1. 단위 PM_units.gif을(를) 원하는 질량 단위로 설정합니다.
    2. 원격 질량 상자 remotemass.png에 질량값을 입력합니다.
    3. 각 해당 상자에 XPM_moment_inertia_x.gif , YPM_moment_inertia_y.gif , ZPM_moment_inertia_z.gif 축을 기준으로 관성 모멘트를 입력하고 XYPM_moment_inertia_xy.gif, YZPM_moment_inertia_yz.gif , XZPM_moment_inertia_xz.gif 축을 기준으로 관성곱을 입력합니다.
      질량 관성 모멘트는 중심이 CG에 놓이고 X-Y-Z 축이 전체 좌표계의 X-Y-Z 축과 평행한 좌표계를 기준으로, 또는 사용자 지정 자표계를 기준으로 계산해야 합니다.
  9. PM_OK.gif을(를) 클릭합니다.