Używanie kamery

Można przenieść kamerę względem punktu patrzenia. Można również zmienić punkt patrzenia.

Punkt patrzenia jest punktem w przestrzeni 3D, na którym kamera się skupia, wokół którego się obraca i do którego się przybliża.

Aby używać kamery:

Myszy należy używać w następujący sposób:
Opcja Opis
Obróć W okienku ekranu kliknąć i przeciągnąć z użyciem środkowego przycisku myszy, aby obrócić kamerę wokół punktu centralnego.
Przesuwanie W okienku ekranu nacisnąć Ctrl i kliknąć środkowy przycisk myszy, a następnie przeciągnąć, aby przestawić kamerę razem z punktem centralnym.
Zoom W okienku ekranu obrócić kółko myszy, aby przybliżyć/oddalić kamerę w stosunku do punktu centralnego.
Skręcenie W okienku ekranu nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć środkowy przycisk myszy, aby skręcić lub przewinąć kamerę.
Punkt patrzenia Nacisnąć kombinację klawiszy Alt+Ctrl i kliknąć prawym przyciskiem myszy w miejscu, w którym ma zostać ustawiony nowy punkt patrzenia w okienku ekranu.