Skalowanie elementów na monitorach o wysokiej rozdzielczości

Elementy takie jak strzałki 3D czy relacje szkicu skalują się dobrze na monitorach o wysokiej rozdzielczości. Te elementy są skalowane odpowiednio do wielkości ekranu, rozdzielczości i ustawień wyświetlania. Lepsze możliwości skalowania zwiększają widoczność tych elementów i ułatwiają pracę na monitorach o wysokiej rozdzielczości.

Udoskonalenia obejmują:
  • Zwiększanie rozmiaru mapy bitowej w zależności od skalowania ekranu.
  • Zwiększanie rozmiaru elementów w obszarze graficznym proporcjonalnie do współczynnika skalowania.
  • Skalowanie zmian wyboru zależnie od rozdzielczości lub ustawienia DPI ekranu.
  • Strzałki 3D w obszarze graficznym dobrze skalują się na monitorach o wysokiej rozdzielczości. Można je łatwo chwytać i przeciągać na ekranie dotykowym przy użyciu palców lub rysika.