A resposta de uma peça depende do material a ela atribuído. O SimulationXpress precisa saber quais as propriedades elásticas do material da peça. Você atribui o material à peça escolhendo um na biblioteca de materiais. Os materiais no SOLIDWORKS têm dois conjuntos de propriedades, visual e física (mecânica). O SimulationXpress usa as propriedades físicas dos materiais definidos na Biblioteca de Materiais do SOLIDWORKS. Os materiais podem ser isotrópicos, ortotrópicos ou anisotrópicos. O SimulationXpress tem suporte somente para materiais isotrópicos.
Para atribuir/modificar o material de uma peça: