Exemplo: Definir o número de refrações

Na seguinte montagem, dez esferas coloridas são separadas por dez painéis de vidro. RefractionExample.png

Visualizada de frente, através do primeiro painel de vidro, a última esfera colorida fica atrás de dez painéis de vidro. Quando a renderização é feita com a opção Qualidade da renderização definida como Máximo, somente as primeiras cinco esferas ficam visíveis, porque uma refração é necessária para cada face através da qual a luz deve passar. Uma configuração de Máximo permite que a luz passe através de dez faces. A luz deve passar através das faces frontal e traseira de cada painel de vidro, portanto, uma configuração de Máximo permite somente que a luz passe através dos primeiros cinco painéis. Quando a luz não consegue passar através de um objeto transparente, o objeto é exibido em preto.
RefractionExampleMaximum.gif
Contudo, selecionando Configurações de renderização personalizadas em Opções do PhotoView 360 e definindo o número de refrações como 20, a luz consegue passar através dos dez painéis de vidro e todas as esferas ficam visíveis.
RefractionExample20.gif