Use o PropertyManager de Localizar peça para mover e girar uma peça inserida em outra peça.
A peça inserida se torna um corpo sólido. É possível mover e girar o corpo depois de posicioná-lo. A peça na qual foi inserido o corpo se torna uma peça multicorpos.
Para abrir este PropertyManager:
- Com um documento de peças aberto, clique em e selecione uma peça para inserir.
- No PropertyManager Inserir peça, em Localizar peça, selecione Localizar peça com o recurs Mover/Copiar e clique em
.
Clique em Transladar/Girar na parte inferior do painel para especificar parâmetros para mover ou girar o corpo. É exibida uma visualização do corpo movido.
Configurações de posicionamento
Se Configurações de posicionamento não for exibido, clique em Restrições na parte inferior do PropertyManager. Selecione um tipo de posicionamento. Todos os tipos de posicionamento são sempre exibidos no PropertyManager, mas somente os posicionamentos aplicáveis às seleções atuais estão disponíveis.
Posicionamentos
A caixa Posicionamentos contém todos os posicionamentos no conjunto de posicionamentos (todos os posicionamentos adicionados enquanto o PropertyManager está aberto). Quando há vários posicionamentos na caixa Posicionamentos, você pode selecionar um para editar.
Em peças com múltiplos corpos, é possível aplicar vários conjuntos de posicionamentos ao mesmo corpo. Os posicionamentos especificados em diferentes conjuntos podem entrar em conflito entre si. Por exemplo, é possível aplicar um posicionamento perpendicular entre duas faces em um conjunto e, em um conjunto diferente, aplicar um posicionamento paralelo entre as mesmas duas faces.
Opções
Exibir visualização
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Quando selecionado, é exibida a visualização do posicionamento quando você faz seleções suficientes para um posicionamento válido.
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