Visão geral do PropertyManager

O PropertyManager é um meio para definir propriedades e outras opções para muitos comandos do SOLIDWORKS.

O PropertyManager é exibido na guia PropertyManager , no painel à esquerda da área de gráficos. Ele é aberto quando você seleciona entidades ou comandos definidos no PropertyManager. Você pode determinar se ele deve ser aberto em outras situações em Ferramentas > Opções > Opções do sistema > Geral .



Barra de títulos O ícone do recurso e seu nome (por exemplo, Boss_Extrude1) (somente para leitura).
Botões
OK Aceita as seleções, executa o comando e fecha o PropertyManager.
cancel.png Cancelar Ignora todas as seleções e fecha o PropertyManager.
Visualização detalhada Exibe uma visualização do recurso.
Ajuda Abre o tópico de ajuda correspondente.
Manter visível Mantém o PropertyManager aberto.
PropertyManager com assistentes
back.png Voltar Volta à etapa anterior.
Avançar Avança para a etapa seguinte.
Desfazer Desfaz a ação executada anteriormente.
Mensagem

Uma caixa de texto o orienta para a etapa seguinte, geralmente listando várias maneiras de implementar a próxima ação.

Caixas de grupo Uma coleção de botões, caixas de lista e caixas de seleção relacionadas, com o título do grupo (Direção 1, por exemplo), que pode ser expandida ou recolhida .
Caixas de seleção Recebe as seleções na área de gráficos ou na árvore de projetos do FeatureManager. Quando ativas, as caixas são exibidas em rosa. Quando você seleciona um item na caixa de seleção, ele é realçado na área de gráficos. Para excluir as seleções de uma caixa, clique com o botão direito e escolha Excluir (para um item) ou Limpar seleções (para todos os itens).

A caixa é expandida conforme você faz seleções. Arraste a alça ou a extremidade inferior da caixa para estendê-la ou encurtá-la. Para que a caixa retorne ao seu tamanho total, clique com o botão direito do mouse e clique em Dimensionamento automático ou clique duas vezes na alça ou na extremidade inferior da caixa.

Quando você adicionar seleções com o uso de um PropertyManager que fornece duas caixas de lista, pode redimensionar uma caixa sem perder o foco da caixa ativa. Por exemplo, se adicionar seleções a uma caixa e ela ficar grande, você pode diminuir uma caixa inativa para fornecer mais espaço e ainda continuar adicionando seleções à primeira caixa sem ter de focá-la novamente.

Entradas de teclado no PropertyManager

Para navegar no PropertyManager, você pode:
  • Acessar todos os controles em um PropertyManager ao pressionar Tab para mudar de um controle para outro.
  • Usar atalhos de teclado para expandir e recolher caixas de grupo, ativar e desativar caixas de seleção, e selecionar botões de opção.

    Por exemplo, você pode usar a barra de espaço para alternar as caixas de seleção e acionar botões de comando.

    Você pode usar teclas de seta para mover entre os conjuntos de botões de opção e escolher um botão de opção.

Árvore de projeto flyout do FeatureManager

Clique na barra de título do PropertyManager para exibir a árvore de projeto flyout do FeatureManager na área de gráficos.

Controles vertical e horizontal

Quando você cria novos documentos, o PropertyManager é aberto na largura ideal. Você pode arrastar a divisória que separa o PropertyManager da área de gráficos para redefinir sua largura. Ela assume automaticamente a largura ideal para a exibição do PropertyManager.

Uma barra permite dividir o painel esquerdo para exibir qualquer combinação das guias PropertyManager, árvore de projeto do FeatureManager, ConfigurationManager e as guias de produtos de terceiros. Quando o ponteiro mudar para , arraste a barra de divisão horizontal para baixo. Para retornar ao painel simples, clique duas vezes na barra de divisão ou arraste-a para cima até o topo do painel.

Tornar o PropertyManager flutuante ou fixá-lo

Para tornar o PropertyManager flutuante, arraste sua barra de título para fora da posição onde ele está fixado. Depois disso, você pode arrastar o PropertyManager para qualquer local, dentro ou fora da janela do SOLIDWORKS.

Para fixar uma janela flutuante do PropertyManager:

Enquanto arrasta o PropertyManager na janela do SOLIDWORKS, mova o ponteiro para um ícone de fixação:
Fixar no canto superior esquerdo como guia
Fixar no canto superior esquerdo da área de gráficos
Fixar no canto inferior esquerdo
Fixar no canto inferior direito
Clique duas vezes na barra de título do PropertyManager flutuante para que ele retome sua última posição fixa.