Criar uma peça unida

Em uma montagem, é possível unir duas ou mais peças para criar uma nova peça. A operação de união remove as superfícies intrusivas e mescla os corpos da peça em um único volume sólido.

Para unir peças:

  1. Crie as peças que deseja unir, depois crie uma montagem contendo as peças.
  2. Posicione as peças na montagem como apropriado. As peças devem se tocar ou cruzar.

  3. Salve a montagem, mas não feche a janela.

  4. Insira uma nova peça na montagem:
    1. Clique em Nova peça na barra de ferramentas Montagem ou em Inserir > Componente > Nova peça.
    2. Clique em um plano ou face plana de um componente.
    Na nova peça, um esboço é aberto no plano selecionado.
  5. Feche o esboço. Como você está criando uma peça unida, o esboço não é necessário.
  6. Na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito no nome da peça e selecione Renomear peça, então mude o nome da nova peça.
  7. Clique em Inserir > Recursos > Unir.
  8. Faça as seleções e defina as opções no PropertyManager de Unir.
  9. Clique em para criar a peça unida.
    Antes da união - faces coincidentes Depois da união - as faces são removidas
  10. Para voltar à edição da montagem, clique com o botão direito no nome da montagem na árvore de projeto do FeatureManager ou clique com o botão direito em qualquer lugar da área de gráficos e selecione Editar montagem:<assembly_name> , ou clique em Edit Componentar componente na barra de ferramentas Montagem.
O novo componente, Peça1, aparece na árvore de projeto do FeatureManager. A peça contém o recurso Unir, Unir1.
A peça unida está inteiramente associada às peças originais e à montagem. Qualquer alteração nas peças originais será refletida na peça unida. Se as peças forem movidas em relação uma à outra na montagem, a peça unida também será alterada.