PropertyManager "Вставить в новую деталь"

Можно создать новую деталь из твердых тел или тел поверхностей.

Чтобы открыть Вставить в новую деталь PropertyManager, выполните следующие действия.

Правой кнопкой мыши нажмите твердое тело или тело поверхности и щелкните Вставить в новую деталь .

Перевести

bodies.png Твердое тело/тело поверхности Выберите объекты для переноса.
  Свойства списка вырезов Скопируйте свойства списка вырезов в Свойства файла или Свойства списка вырезов новой детали.

Общая длина производных деталей включается в свойства списка вырезов производных деталей.

  Имя файла Отображает имя и расположение файла для переноса. Нажмите Обзор (...) для перехода к файлу.
  Распространить свойства видимости Сохраняет внешние виды выбранных производных тел при их вставке в деталь.

Настройки шаблонов

Позволяет переопределить шаблон по умолчанию в Инструменты > Параметры > Настройки пользователя > Месторасположение файлов.

Перезаписать настройки шаблона по умолчанию Использование другого шаблона. Выбранный шаблон применяется к новой созданной детали.
Шаблоны деталей Список выбранных шаблонов детали. Нажмите Обзор (...), чтобы выбрать другой шаблон.