Можно создать новую деталь из твердых тел или тел поверхностей.
Чтобы открыть Вставить в новую деталь PropertyManager, выполните следующие действия.
Правой кнопкой мыши нажмите твердое тело или тело поверхности и щелкните Вставить в новую деталь
.
Перевести
|
Твердое тело/тело поверхности
|
Выберите объекты для переноса. |
|
Свойства списка вырезов
|
Скопируйте свойства списка вырезов в Свойства файла или Свойства списка вырезов новой детали. Общая длина производных деталей включается в свойства списка вырезов производных деталей.
|
|
Имя файла
|
Отображает имя и расположение файла для переноса. Нажмите Обзор (...) для перехода к файлу. |
|
Распространить свойства видимости
|
Сохраняет внешние виды выбранных производных тел при их вставке в деталь. |
Настройки шаблонов
Позволяет переопределить шаблон по умолчанию в .
Перезаписать настройки шаблона по умолчанию
|
Использование другого шаблона. Выбранный шаблон применяется к новой созданной детали. |
Шаблоны деталей
|
Список выбранных шаблонов детали. Нажмите Обзор (...), чтобы выбрать другой шаблон. |