Использование манипулятора текстур

Манипулятор текстур изменяет 3D-проекцию текстуры во внешнем виде перед преобразованием текстуры в UV-координаты на поверхности детали.

Использование манипулятора текстур отличается от использования параметров текстуры (таких как "Плитка", "Сдвиг" и "Вращение") для корректировки сопоставления текстур, поскольку указанные параметры действуют в пространстве UV после применения проекции к поверхности детали.

Манипулятор текстур работает подобно манипулятору трансформаций, но если манипулятор текстур работает с текстурами во внешнем виде, то манипулятор трансформаций работает с моделями. Еще одно отличие состоит в том, что манипулятор текстур сочетает манипуляторы трансформаций с функциями перемещения и масштабирования. Функции преобразования и вращения работают одинаково в обоих манипуляторах, но функция масштабирования в манипуляторе текстур работает иначе.

Эти действия применимы только к деталям с сопоставимыми по текстурам внешними видами.

Работа с манипулятором текстур:

  1. На панели инструментов выберите Инструмент выбора > Внешний вид .
  2. Выберите деталь в модели.
    Параметры детали отображаются в палитре на вкладке Внешние виды.
  3. В палитре на вкладке Внешние виды на вложенной вкладке Сопоставление текстур нажмите Выполнить манипуляции с текстурой.
    Команда Выполнить манипуляции с текстурой не отображается в режим сопоставления текстур UV.
  4. При использовании манипулятора текстур руководствуйтесь таблицей ниже.
    Действие Манипулятор текстур Описание
    Масштабирование детали Перетаскивание любой из рамок в углах манипулятора текстур.
    Преобразование или вращение детали Преобразование и вращение влияет на проекцию текстуры.