Değişiklik Çubukları

Değişiklik Çubukları, anahtar noktaları bağlayan yatay çubuklardır. Anahtar noktalar arasında bir değişiklik belirtirler.

Değişiklikler arasında aşağıdakiler yer alır:
  • Animasyon süresi
  • Bileşen hareketi
  • Simülasyon elemanı özellik değişiklikleri
  • Rotasyon gibi görünüm oryantasyonu
  • Renk veya görünüm gibi görsel özellikler

Değişiklik Çubuğu Açıklamaları

Objelere bağlı olarak, değişiklik çubukları, bileşeni ve değişiklik tipini görsel olarak tanımlayan renkleri kullanır.
Renginin yanı sıra, objeyi MotionManager tasarım ağacında simgesinden de tanımlayabilirsiniz.
Simge ve Değişiklik Çubuğu Fonksiyonlar Notlar
Toplam animasyon süresi  
Oryantasyon ve Kamera Görünümleri Bu Görünüm oryantasyonu için süre.
Görünüm Anahtarlarının Yürütmesini Engelle seçili
Simülasyon Elemanları  
Görünüm
  • Tüm görsel özellikleri (renk, şeffaflık vb.) içerir.
  • Bileşen hareketinden bağımsız olarak var olabilir.
Süren hareket Süren hareket ve Sürülen hareket değişiklik çubukları, aynı anahtar noktalar arasında bir Görünüm değişiklik çubuğu içerebilir.

Sürülen hareket bileşenleri hareket halinde veya sabit olabilir:
  • Motion

  • Hareket yok

Sürülen hareket
Patlatma Animasyon Sihirbazı ile oluşturun.
Montaj ilişkisi ölçümlendirmeleri gibi bileşen veya unsur özelliği değişiklikleri Anahtar Noktalar
Unsur anahtarı
Herhangi bir pasifleştirilmiş anahtar
Konum henüz çözümlenmedi
Konuma ulaşılamıyor
Hareket çözücü başarısız  
Gizli alt öğeler
  • SOLIDWORKS FeatureManager tasarım ağacında oluşturulan klasörler
  • Daraltılmış öğeler
Etkin unsur Örnek: Bir montaj ilişkisi belirli bir süre için pasifleştirilir.

Süren ve Sürülen Bileşenler

İlgili bileşenlerin hareketini tetikleyen bir bileşeni hareket ettirdiğinizde sistem, sürülen bileşenlere de animasyon ekler. Her iki bileşen de bir değişiklik çubuğu içerir.