Kurallı Yüzey PropertyManager'ı

Bir kurallı yüzey oluşturmak için:

  1. Kalıp Araçları araç çubuğundan Kurallı Yüzey tool_Ruled_Surface_Mold_tools.gif öğesini veya Ekle > Kalıplar > Kurallı Yüzey öğesini tıklayın.
  2. PropertyManager'da, Tip altında, bir seçenek belirleyin:
    Seçenek Tanımlama
    Yüzeye Teğet Kurallı yüzey, bir kenar paylaşan yüzeylere teğettir.
    ruled_surface_tangent_surface.gif
    Yüzeye Dik Kurallı yüzey, bir kenar paylaşan yüzeylere diktir.
    ruled_surface_normal_surface.gif
    Vektöre Sivrilmiş Kurallı yüzey, belirtilen vektöre sivrilmiştir.
    ruled_surface_tapered_vector.gif
    Vektöre Dik Kurallı yüzey, belirtilen vektöre sivrilmiştir.
    ruled_surface_perpendicular_vector.gif
    Süpür Kurallı yüzey, seçili kenarların kılavuz eğrileri olarak kullanılmasıyla süpürülmüş yüzey oluşturularak yapılır.
    ruled_surface_sweep.gif
  3. Uzaklık/Yön altında:
    • Uzaklık dim_lin_d.png için bir değer ayarlayın.
    • Vektöre Sivrilmiş, Vektöre Dik veya Süpür ile:
      • Bir kenarı, yüzü veya düzlemi Referans Vektörü olarak seçin.
      • Gerekirse Yönü Ters Çevir PM_reverse_direction.gif öğesini tıklayın.
      • Sadece Vektöre Sivrilmiş ile, bir Açı PM_angle.gif ayarlayın.
      • Yalnızca Süpür ile, Koordinat girdisi seçebilir ve referans vektörü için koordinatlar belirtebilirsiniz.
  4. Kenar Seçimi altında:
    • Kenarları veya kurallı yüzeyler için taban olarak kullanılan ayrım hattını seçin.
    • Gerekirse Alternatif Yüz'ü tıklayın.
  5. Seçenekler altında:
    • Yüzeyleri manuel olarak kırpmak ve örmek için Kırp ve Ör seçeneğinin işaretini kaldırın.
    • Bağlantı yüzeylerini kaldırmak için Bağlantı yüzeyi seçeneğinin işaretini kaldırın. Bağlantılı yüzeyler genelde keskin köşeler arasında oluşturulur.
  6. PM_OK.gif öğesine tıklayın.