Mesh gövdeleriyle çalışmak için üç genel yöntem bulunur:
-
1. İş Akışı
Bir 3-B tarayıcı, bir mesh tabanlı modelleme yazılımı uygulaması veya başka bir CAD ürününden bir mesh dosyası alın (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 veya *.3MF) ve bu dosyayı bir mesh BREP gövdesine dönüştürün.
- 2. İş Akışı
Bir mesh dosyası alın (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 veya *.3MF) ve bu dosyayı bir SOLIDWORKS grafik mesh gövdesine dönüştürün.
Grafik mesh gövdesini bir model tasarlamak için fiziksel veya görsel referans olarak kullanın. Bir grafik mesh gövdesine yapılan herhangi bir revizyonu değiştiremez veya geri alamazsınız.
- 3. İş Akışı
Standart bir SOLIDWORKS BREP gövdesi veya grafikleri kapalı veya açık gövde seçin ve bir mesh gövdesine dönüştürün. Önce SOLIDWORKS gövdesine yönelik tüm değişiklikleri tamamlamanız ardından modelleme sürecinin son aşaması olarak bunu meshe dönüştürmeniz önerilir.
Mesh ile Çalışma
Mesh geometrisini, SOLIDWORKS geometrisi ve araçlarıyla çalışmanıza benzer bir şekilde aşağıdaki gibi kullanabilirsiniz:
- Kütlesel özellikleri belirleyin.
- Mesh BREP gövdeleri için (grafik gövdeleri değil) referans düzlemleri oluşturun.
- Çizim yaparken mesh tepe noktalarını seçin. Bir grafik gövdesi veya bir mesh BREP gövdesinin mesh taraf tepe noktasına yönelik çizim ilişkileri oluşturun.
- Ölçüm aracını kullanarak mesh elemanları arasındaki mesafeyi ölçün.
Mesh gövdeleri için sensör oluşturamazsınız.
- Kesit görünümleri oluşturun.
- Yüzeyleri kırpın.
- Mesh elemanlarının içini boşaltın, öteleyin ve kalınlaştırın.
- Görünümleri uygulayın ve işleyin.
- Engellemeyi algılayın.
Boole İşlemleri Gerçekleştirme
Yüzeyleri birleştirmek, kesiştirmek, bölmek, taşımak, kopyalamak ve kesmek için bu işlemleri, Boole işlemleri olarak gerçekleştirmeli, yani geometriyi kaldırmadan önce katı bir hacim oluşturmalısınız.
Farklı geometri tiplerine sahip gövdelerde diğer Boole işlemlerini birleştiremez veya gerçekleştiremezsiniz. Standart SOLIDWORKS katı veya yüzey gövdelerine sahipseniz diğer mesh BREP gövdeleriyle Boole işlemleri gerçekleştirmeden önce bunları mesh yüzeyleri içeren BREP katı veya yüzey gövdelerine dönüştürmelisiniz.