“选项”对话框 -“3D 视窗”选项卡

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渲染设备

自动 自动选择计算机检测到的最佳选项以最大性能渲染数据至 3D 布景。
CPU 渲染数据至 3D 布景时,仅使用计算机内的中央处理器 (CPU)。
GPU 使用计算机内的单个或多个 CUDA 启用的 Nvidia 图形处理器 (GPU) 以在渲染数据至 3D 布景时加速图像创建。 仅在您拥有有效 Nvidia GPU 时可用。
混合 使用计算机内所有可用 CPU 和 GPU 以在渲染数据至 3D 布景时提升和加速图像的图形输出。 仅在您拥有有效 CUDA 启用的 Nvidia GPU 时可用。

实时选项

自动暂停 应用程序失焦时,暂停实时射线跟踪。 当射线跟踪重获焦点时,它从停止的地方接着进行。 这将有助于为另一程序获得焦点节省计算机性能。
图像滤波 在渲染中降低像素的噪点。

将为首次计算的 50 个通道开启减低噪点技术,之后关闭。 在 100 通道数时,图像过滤器将应用于完全移除噪点。

这一选项减缓了每一通道的计算速率,但加速了完整图像外观的形成。

最大分辨率 3D 视窗的分辨率(以像素、宽度 x 高度计算)并输出快照。

快速渲染模式

仅在您选择快速渲染模式时适用这些选项。

渲染通道 快速渲染模式的累积迭代限制用于停止渲染。 此限制用于在视口中进行渲染,并同时进行离线渲染。

降噪器

初始化降噪器 在 SOLIDWORKS Visualize 界面显示降噪器功能。 降噪器需要一定数量的视频 RAM,即使当前未启用或已被使用也是如此。 在清除后,降噪器功能不可用,而且未使用任何资源。
在主工具栏显示按钮 在主工具栏显示降噪器 工具。 在清除后,您可以通过视图 > 切换降噪器并使用键盘快捷键 D 控制降噪器。

交互性加速模式

精确模式下,如下选项可用:

稳态 不使用加速技术。
已混合 无论您在做什么,已混合都会使布景自动切换至预览模式,如在视口中移动相机或模型、播放动画、拖动材料或单击鼠标。

当您停止单击或移动鼠标时,布景混合为您选择的(精确)射线跟踪模式。

缩放 交互期间减小视窗大小。 此选项将提升交互性但会降低交互图像质量。

显示选项

全局轴 (仅预览渲染模式。) 显示或隐藏全局 XYZ 轴。
模型边界框 (仅预览渲染模式。) 显示或隐藏绕模型的边界框。 边界框是用于封闭 3D 对象的最小常规形状框。
零件边界框 (仅预览渲染模式。) 显示或隐藏模型中绕零件的边界框。
显示选择轮廓 显示或隐藏出现在活动选择周围的高亮显示。 高亮显示对显示当前的选择很有益。
显示相机图标 (仅预览渲染模式。) 显示或隐藏布景中现有相机的位置图标。
显示水印 在视点和最终渲染的右下角覆盖水印。