從展開狀態設計鈑金零件

您可能會要從展開的狀態設計鈑金零件。在此種狀況下,您可以產生鈑金零件,然後在要摺疊零件處插入彎折線。

由展開狀態產生鈑金零件︰

  1. 開啟一個新零件。
  2. 繪製如圖所示的草圖。您不需要標註零件的尺寸。
    SHM_flat_step1AA.gif
  3. 按一下基材-凸緣/薄板頁 Tool_Base_Flange_Tab_Sheet_Metal.gif插入 > 鈑金 > 基材凸緣來產生一個基材-凸緣。鈑金特徵出現在 FeatureManager(特徵管理員)中。
  4. 要彎折鈑金零件,請在零件上繪製直線,如圖所示。
    sketched_bend_lines.gif
  5. 按一下草圖繪製彎折 Tool_Sketched_Bend_Sheet_Metal.gif,或按插入 > 鈑金 > 草圖繪製彎折來彎折零件。零件在繪製的直線處彎折。
    sheet_metal_folded.gif

加入出現在摺疊模型中的特徵

加入出現在摺疊模型中特徵:

不需要拖曳回溯控制棒,即可加入任何額外的薄板頁、除料、或其他的特徵到摺疊模型中。您可以直接在摺疊的狀態加入特徵;該特徵會出現在 FeatureManager(特徵管理員)中平板型式特徵的上方。
使用特定的鈑金特徵來設計零件會使用較少的特徵及編輯工具,並減少回溯控制棒的使用。 使用特定的鈑金特徵會使產生鈑金零件比設計零件,然後將其轉換為鈑金更為容易及快速。 SOLIDWORKS 中包括了特定的鈑金特徵,所以您可以將零件以鈑金產生,而不需將零件轉換為鈑金。