外觀表面加工 PropertyManager

外觀表面加工 PropertyManager 設定在外觀上的表面類型,例如滾花、渦紋或噴沙。

要顯示此 PropertyManager︰

在 DisplayManager 中,按一下檢視外觀 。 在一個外觀上按右鍵,然後選擇外觀。 在 PropertyManager 中按一下進階,然後按一下表面加工標籤。

表面加工

加工類型 根據您選擇的類型,額外的選項會出現。
動態式說明(H) 顯示每個屬性的快顯工具提示。
來自檔案選項

影像路徑

使用在您指定檔案中的資料來產生表面加工。

瀏覽

按一下來找出及選擇代表表面加工的影像檔案。

一般對應

表示一般的影像貼圖對應,適合於隆起對應及 RealView。清除此核取方塊來表示一個高度的對應影像,適合於位移的對應。如果您為位移對應使用一般對應的影像,您可能會看到未預期的表面扭曲。

滾花選項

滾花角度

變更滾花之間的角度。單位是度。

滾花最高點

設定滾花頂端基準面的高度為表面加工高度的百分比。設定為 0 來指定無高度給滾花, 實際上是隱藏它。設定為 1 來以完整的高度產生滾花。設定為 .5 來將滾花設為一半的高度,並有平坦的頂端。

渦紋選項

渦紋大小

設定渦紋的直徑。

PhotoView 表面加工

僅有當加入 PhotoView 才可以使用下列的選項。

隆起對應 在不變更幾何的情況下修改陰影及反射來模擬不平的表面。 比位移對應計算影像更快。
凹凸強度 設定凹凸高度為從隆起表面最高點至模型表面的距離。
位移對應 加入紋路至經計算影像的模型表面,變更幾何。 較隆起對應計算影像慢。
位移距離 控制從名義表面至位移對應表面加工的距離。