外觀表面加工 PropertyManager 設定在外觀上的表面類型,例如滾花、渦紋或噴沙。
要顯示此 PropertyManager︰
在 DisplayManager 中,按一下檢視外觀
。 在一個外觀上按右鍵,然後選擇外觀。 在 PropertyManager 中按一下進階,然後按一下表面加工標籤。
表面加工
加工類型 |
根據您選擇的類型,額外的選項會出現。 |
動態式說明(H)
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顯示每個屬性的快顯工具提示。 |
來自檔案選項 |
影像路徑
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使用在您指定檔案中的資料來產生表面加工。
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瀏覽
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按一下來找出及選擇代表表面加工的影像檔案。
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一般對應
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表示一般的影像貼圖對應,適合於隆起對應及 RealView。清除此核取方塊來表示一個高度的對應影像,適合於位移的對應。如果您為位移對應使用一般對應的影像,您可能會看到未預期的表面扭曲。
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滾花選項 |
滾花角度
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變更滾花之間的角度。單位是度。
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滾花最高點
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設定滾花頂端基準面的高度為表面加工高度的百分比。設定為 0 來指定無高度給滾花, 實際上是隱藏它。設定為 1 來以完整的高度產生滾花。設定為 .5 來將滾花設為一半的高度,並有平坦的頂端。
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渦紋選項 |
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PhotoView 表面加工
僅有當加入 PhotoView 才可以使用下列的選項。
隆起對應
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在不變更幾何的情況下修改陰影及反射來模擬不平的表面。 比位移對應計算影像更快。 |
凹凸強度
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設定凹凸高度為從隆起表面最高點至模型表面的距離。 |
位移對應
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加入紋路至經計算影像的模型表面,變更幾何。 較隆起對應計算影像慢。 |
位移距離
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控制從名義表面至位移對應表面加工的距離。
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