光源 您可以藉由產生與調整個別光源來補充全景中的 HDR 光源。 光源功能僅適用於 SOLIDWORKS Visualize Professional。 一個光源代表將光源散發到 3D 模型的一個點或體積。 3D 軟體中支援的光源類型包括從單一點向所有方向散發光源的點光源、以圓錐狀散發光源的投射光源、平行散發光線,照亮全景中所有表面的遠距或方向性光源,以及從 2D 表面散發光源的區域光源。 目錄 產生光源 您可以產生多個光源,但多個光源會大幅降低即時效能並增加影像計算次數。 編輯光源 您可以使用全景標籤中的工具編輯光源參數。 光源參數 當您在全景標籤上選擇現有光源的圖示,或選擇全景中的光源圖示時,光源參數就會出現在子標籤上。 移動光源 您可以使用移動操控點在全景中移動光源。 區域光源 您可以產生模擬成矩形 (平面)、圓盤、球形 (點) 及圓柱 (軟管) 的光源。 上層主題全景 相關概念 環境亮度和 Gamma 背景圖影像 陽光環境 相關工作 載入 HDR 環境影像 實體透明外觀影像計算 在 HDR Light Studio 中產生及編輯 HDRI 環境 相關參考 HDR 環境影像參數 HDR Light Studio 參數