Na válcové ploše

Tuto volbu lze použít pouze, když jsou všechny vybrané plochy válcové. Každá plocha musí mít jinou osu. Radiální, obvodové a axiální směry pro každou plochu jsou založeny na jejich vlastní ose.

Atribut Hodnota
Možné stupně volnosti pro objemové sítě 3 posunutí
Možné stupně volnosti pro sítě skořepin 3 posunutí a 3 rotace
Dostupné stupně volnosti pro pruty 3 posunutí
3D značka
přesunutí rotace
Volitelné entity Pouze válcové plochy
Posunutí

Radiální

Obvodová

Axiální

Rotace (pouze pro skořepiny)

Kolem radiálního směru

Kolem obvodového směru

Kolem axiálního směru

Směry radiální (r), obvodový (θ) a axiální přidružené k válcové ploše jsou vidět na následujícím obrázku.

Příklad

Předpokládejme, že máte válcovou plochu, jejíž osa je koaxiální vůči globální ose Z.
  • Pokud omezíte válcovou plochu pouze v radiálním směru: plocha se bude moci volně pohybovat ve směru osy Z a otáčet se kolem osy Z. Všechny další čtyři pohyby tuhého tělesa budou potlačeny.
  • Pokud omezíte válcovou plochu pouze v obvodovém směru: plocha se bude moci volně pohybovat ve směru osy Z. Všechny další čtyři pohyby tuhého tělesa budou potlačeny. Konkrétně se plocha nebude moci otáčet kolem osy Z.
  • Pokud omezíte válcovou plochu pouze v axiálním směru: plocha se nebude pohybovat ve směru osy Z. Nebude se ani otáčet ve směrech X a Y. Nadále se bude volně posunovat ve směrech os X a Y a otáčet se ve směru osy Z. Budou tedy potlačeny jen tři pohyby tuhého tělesa.
Když je potlačen pohyb tuhého tělesa v určitém směru, neznamená to, že se válcová plocha v tomto směru poněkud nezdeformuje. Znamená to, že válcová plocha se v příslušném směru nemůže volně pohybovat jako celek.
 
Předpokládejme, že jsou v modelu dva závleky. Pomocí volby Na válcové ploše lze nastavit axiální posunutí (z) a radiální posunutí (r) kolíků závleku na nulu. Kolíky mohou volně rotovat v obvodovém směru (Θ).
Síť skořepiny dílu. Pomocí volby Na válcové ploše lze nastavit axiální posunutí (z) a radiální posunutí (r) plochy skořepiny na nulu. Plocha může volně rotovat v obvodovém směru (Θ).