Plots élastiques

Ajouter des plots élastiques dans une étude d'analyse de mouvement revient à ajouter une contrainte flexible. Un plot élastique équivaut à système ressort/amortisseur avec un léger jeu.

Etant donné que le solveur SOLIDWORKS Motion traite les pièces comme étant infiniment raides, une seule limite imposée peut être définie pour restreindre un degré de liberté spécifique sur une pièce. S'il existe plusieurs limites imposées contraignant un degré de liberté spécifique, toutes les limites imposées sont redondantes.

Vous pouvez utiliser des plots élastiques à la place de contraintes et définir la raideur pour contraindre le mouvement dans la direction d'un degré de liberté particulier. Le chargement sur chaque plot élastique est fonction de la valeur de la raideur.

L'utilisation de plots élastiques pour représenter les contraintes et la raideur de la pièce vous permet d'inclure la raideur dans les études d'analyse de mouvement. Plus votre connaissance de la raideur est précise, meilleurs sont les résultats.

Remplacement de contraintes par des bagues

Pour tenter de supprimer des redondances générées par des contraintes, vous pouvez essayer de remplacer une contrainte par une bague.

Après avoir essayé les autres méthodes de suppression de redondance, vous pouvez remplacer une contrainte redondante par une bague. Remplacer des contraintes par des bagues augmente le temps de calcul du mouvement, mais est plus simple que de définir des relations de contrainte à l'aide de primitives de contrainte.

Pour remplacer une contrainte par une bague :

  1. Développez le dossier Contraintes  :
    • Développez des contraintes dans l'arbre de création FeatureManager pour remplacer une contrainte modèle par une bague.
    • Développez les contraintes dans l'arbre MotionManager pour remplacer une contrainte spécifique d'étude de mouvement locale par une bague.
  2. A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur Editer la fonction fm_edit_feature.gif.
  3. Dans le PropertyManager, sélectionnez l'onglet Analyse.
  4. Sélectionnez Bague, définissez les paramètres, et cliquez sur PM_OK.gif.
    La boîte de dialogue Mise à jour de l'état initial de l'animation peut s'afficher. Vous pouvez cliquer sur Oui ou Non pour la fermer.
  5. Cliquez sur close.gif pour fermer le PropertyManager.
  6. Cliquez sur Calculer (barre d'outils MotionManager) pour tester les redondances de contraintes.
    L'icône de contrainte mise à jour inclut une bague matetobushing.png.

Paramètres du plot élastique

Pour tous les plots élastiques utilisés pour remplacer des contraintes redondantes, vous pouvez attribuer une raideur et un amortissement dans Paramètres du plot élastique.

Pour ouvrir la boîte de dialogue :

Cliquez sur Paramètres du plot élastique dans Analyse de mouvement dans le PropertyManager Propriétés de l'étude de mouvement.

Rigidité Entrez des valeurs pour la raideur en translation et en rotation.
Amortissement Entrez des valeurs pour l'amortissement en translation et en rotation.