Le PropertyManager Table de poinçonnage

Indiquez les propriétés des tables de poinçonnage dans les mises en plan.

Pour ouvrir ce PropertyManager :

Dans une vue de mise en plan à l'état déplié, cliquez sur Table de poinçonnage tool_punch_table (barre d'outils Table) ou sur Insertion > Tables > Table de poinçonnage.

Modèle de table

Cliquez sur Ouvrir un modèle de table de poinçonnage PM_Table_Browse_Template.gif pour choisir un modèle standard ou personnalisé. Cette option est uniquement disponible durant l'insertion de la table. Les modèles de tables de poinçonnage fournis avec le logiciel ajoutent des colonnes au format par défaut. Ils se trouvent dans install_dir\lang\english. Le modèle standard (punchtable-standard.sldpuntbt) crée les colonnes Repère, Position X, Position Y, ID poinçonnage, Quantité et Angle.

Position de la table

Le coin fixe contrôle la direction dans laquelle la table est agrandie lors de l'ajout de nouvelles colonnes ou lignes.

Réglez l'Coin fixe sur :
Bouton table_anchor_lt.png En haut à gauche Les nouvelles colonnes sont ajoutées à droite et les nouvelles lignes en dessous du point d'ancrage.
Bouton table_anchor_rt.png En haut à droite Les nouvelles colonnes sont ajoutées à gauche et les nouvelles lignes au-dessous du point d'ancrage.
Bouton table_anchor_ll.png En bas à gauche Les nouvelles colonnes sont ajoutées à droite et les nouvelles lignes au-dessus du point d'ancrage.
Bouton table_anchor_rl.png En bas à droite Les nouvelles colonnes sont ajoutées à gauche et les nouvelles lignes au-dessus du point d'ancrage.

Attacher au point d'ancrage

Attache le coin spécifié à Ancrages de la table.

Contrôle alpha/numérique

Sélectionnez des lettres ou des chiffres pour le séquencement des repères de tables de poinçonnage.

A, B, C La séquence de repères de poinçonnages est définie en tant que numéros. Punch-Table-Letters.gif
1, 2, 3 La séquence de repères de poinçonnages est définie en tant que numéros. Punch-Table-Numbers.gif
Commencer à Définit le premier repère.  

Référence

Durant l'insertion, l'Origine est prête et vous pouvez sélectionner un sommet. Pour définir l'origine avec un axe X et un axe Y, cliquez sur Référence pour la direction de l'axe X et sélectionnez une arête de modèle horizontale dans la zone graphique, puis cliquez sur Référence pour la direction de l'axe Y et sélectionnez une arête de modèle verticale.

Après la création de la table, vous pouvez faire glisser l'origine vers une autre position ou éditer la définition de la référence. Les valeurs de l'emplacement sont mises à jour dans la table.

Fonctions

Sélectionnez des arêtes, des faces ou des fonctions individuelles pour inclure toutes les fonctions de poinçonnage.

Schéma

Combiner les repères identiques

Sélectionnez pour combiner les articles avec des repères de poinçonnage identiques sur une ligne.
Punch-Table-combine-same-tags.gif

Combiner les types identiques

Disponible uniquement si la case à cocher Combiner les repères identiques est désactivée. Combiner les cellules pour les fonctions de poinçonnage avec le même repère de poinçonnage. Les valeurs d'emplacement des colonnes sont conservées.
Punch-Table-combine-same-types.gif

Précision de l'emplacement du poinçonnage

Spécifie le nombre de chiffres significatifs pour les valeurs d'emplacement de la fonction de poinçonnage.

Bordure

Utiliser les paramètres du document

Utilise les options de bordure définies dans Propriétés du document > Tables > Poinçonnage.

Bordure de la case Définit une épaisseur de ligne pour la bordure extérieure de la table.
Bordure de la grille Définit une épaisseur de ligne pour les lignes de grille internes de la table.

Cotes doubles

Sélectionnez Double cotation pour afficher les doubles unités.

Afficher les unités

Sélectionnez cette option pour afficher les unités.

Calque

layer.png Calque Dans les mises en plan avec des calques nommés, sélectionnez un calque.

Format du texte

Tout en majuscules Choisissez cette option pour spécifier que tous les caractères de la table doivent être en majuscule.