PropertyManager Automatische Oberflächenerstellung

Erstellt automatisch Volumenkörper, basierend auf der gewünschten Detailgenauigkeit.

Wenn möglich, ist das Ergebnis ein Volumenkörper. Wenn die Oberfläche nicht zusammengefügt werden kann, ist das Ergebnis eine Oberfläche.
Hand_Mesh.gif Hand_Solid.gif
Netz Oberfläche, vom Netz erstellt
Die von ScanTo3D erstellten Oberflächen bestehen aus Patches (idealerweise vierseitig). Patch-Gruppen bilden Bereiche auf den Oberflächen. Feature-Linien bilden die Begrenzungen zwischen Bereichen.
Feature-Linien = orange

Begrenzungen des Patch = schwarz

Enden der Feature-Linien = rote Kreise

AutoSurf_FeaLinesAndPatches.gif

Im Idealfall befinden sich Feature-Linien an der Stelle, an der die Netzkrümmung von einem Kontakt in eine tangentiale Beziehung übergeht, wie z. B. an einer verrundeten Kante, die zwei Seiten eines Würfels voneinander trennt.

Feature-Linien können im PropertyManager Automatische Oberflächenerstellung bearbeitet werden, um bei Bedarf bessere Oberflächen zu extrahieren. Sie können Linien erstellen und löschen sowie Linien und Eckpunkte verschieben.

Volumenkörper automatisch erstellen:

  1. Verschieben Sie den Schieberegler, um die Menge an Oberflächendetails festzulegen.
    Wenn Sie den Schieberegler nach links schieben, werden die Patches vergrößert und schneller generiert. Allerdings werden Oberflächen mit weniger Details erstellt. Wenn Sie den Schieberegler nach rechts schieben, werden die Patches verkleinert und langsamer generiert. Allerdings werden detailreichere und genauere Oberflächen erstellt.
  2. Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren.
    ScanTo3D erstellt vom Netz Oberflächen. Der Grafikbereich wird aktualisiert, und der PropertyManager gibt die Anzahl der Oberflächen an.
  3. Um die Anzahl der Oberflächen zu modifizieren, verschieben Sie den Schieberegler, und klicken Sie auf Vorschau aktualisieren. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie das gewünschte Ergebnis erzielt haben.
  4. Um Feature-Linien zu bearbeiten, wählen Sie Feature-Linien bearbeiten aus, und verwenden Sie die Bearbeitungswerkzeuge.
    • Feature-Linien bearbeiten. Zeigt Feature-Linien an und aktiviert die folgenden Bearbeitungswerkzeuge:
      Tool_Add_Feature_Lines_ScanTo3D.gif Feature-Linien hinzufügen Rote Punkte und ein grüner Kreis RedPt_GreenCircle.gif weisen auf gültige Anfangs- und Endpunkte für neue Feature-Linien hin.
      Eine neue Feature-Linie kann eine bestehende Feature-Linie nicht schneiden.
      Video: Feature-Linien hinzufügen
      Tool_Delete_Feature_Lines_ScanTo3D.gif Feature-Linien löschen   Video: Löschen von Feature-Linien
      Tool_Move_Feature_Lines_By_Ends_ScanTo3D.gif Feature-Linien an Enden verschieben Führen Sie den Cursor über einen Eckpunkt, ziehen Sie dann, um den Eckpunkt und die Feature-Linien neu zu positionieren. Video: Feature-Linien an Enden verschieben
      Tool_Relax_Feature_Lines_ScanTo3D.gif Feature-Linien lockern Erstellt eine glattere Begrenzung zwischen Bereichen. Wenn Sie eine Feature-Linie nur einmal lockern, führt dies nicht immer zu sichtbaren Ergebnissen. In der Regel sind die Änderungen erst dann deutlich zu erkennen, wenn das Feature mehrfach gelockert wurde. Video: Lockern von Feature-Linien
    • Patch-Begrenzungen anzeigen. Blendet nur die Anzeige von Patch-Begrenzungen ein und aus.
  5. Klicken Sie auf PM_next.gif.
    ScanTo3D erstellt Oberflächen und fügt Sie anschließend zusammen, um ein Volumenmodell zu erstellen.