Ordner "Beleuchtung"

Im Ordner Beleuchtung im DisplayManager werden Informationen zur gesamten Beleuchtung aufgeführt, die auf das aktuelle Modell angewendet wird.

So zeigen Sie diesen Ordner an:

Klicken Sie im DisplayManager auf Bühne, Beleuchtung und Kameras anzeigen und erweitern Sie den Ordner Beleuchtung .

Wenn PhotoView 360 hinzugefügt wird, wird der Ordner Lights in SOLIDWORKS Lights umbenannt und der Ordner PhotoView 360 Lights wird ebenfalls angezeigt. Punktlichtquellen, Scheinwerferlichtquellen und gerichtete Lichtquellen sowie Sonnenlicht werden zwar in beiden Ordnern angezeigt, doch die beste Art der Beleuchtung für Modell in PhotoView 360 ist die primäre PhotoView 360-Beleuchtung.

Beleuchtungsindikatoren

Für SOLIDWORKS und PhotoView 360 liegen getrennte Beleuchtungssteuerungen vor.

SolidWorks

Standardmäßig sind Punktlichter, Scheinwerfer und gerichtete Lichtquellen in SOLIDWORKS aktiviert.

Bühnenbeleuchtung ist in RealView nicht möglich, Sie müssen also Modelle oft manuell beleuchten.

PhotoView 360

Standardmäßig sind einzelne Lichtquellen ausgeschaltet.

Beleuchtung in PhotoView 360 wird durch die primäre PhotoView 360-Beleuchtung (Bühnenumgebung) erzeugt. Die Bühnenumgebung ist ein HDR (High Dynamic Range)-Bild, das die Bühne sphärisch umgibt und realistisches Licht und Reflexionen erzeugt. Bei ausgeschalteten Lichtern können Sie die realistische Beleuchtung der Bühnen verwenden, die in der Regel für die Wiedergabe ausreichend ist. Üblicherweise benötigen Sie zusätzliche Beleuchtung in PhotoView 360 nur, um verdeckte Bereiche im Modell auszuleuchten.

Die Symbole für bestimmte Lichter in diesem Bild vom Fensterbereich Bühne, Lichter und Kameras des DisplayManager haben folgende Bedeutung:

Kontextmenü des Ordners "Beleuchtung"

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner Lights oder SOLIDWORKS Lights im DisplayManager, um die in diesem Abschnitt beschriebenen Optionen anzuzeigen.

Um diese Optionen in PhotoView 360 Lights einzublenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das erste Licht unter der primären PhotoView 360-Beleuchtung.

Tool_ViewLights_View.png Lichter anzeigen Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige aller Beleuchtungen im Grafikbereich.
  Alle Lichter bearbeiten Öffnet PropertyManagers für alle Lichter, die für das aktuelle Modell definiert sind. Klicken Sie auf Zurück back.png und Weiter , um zwischen PropertyManagern zu navigieren.
  Gerichtetes Licht hinzufügen

Punktlicht hinzufügen

Scheinwerfer hinzufügen

Sonnenlicht hinzufügen (nur mit PhotoView 360)

Fügt gerichtetes Licht, Punktlicht oder Scheinwerferlicht hinzu und öffnet den PropertyManager für diesen Typ.

Wenn Sie über PhotoView 360 verfügen, das in SOLIDWORKS Professional und SOLIDWORKS Premium enthalten ist, können Sie auch eine einzelne Sonnenlicht-Instanz hinzufügen, die Position, Zeit, Datum und atmosphärische Bedingungen berücksichtigt.

  Element zuklappen Klappt alle Unterknoten unter diesem Element zusammen.
  Alles zusammenklappen Klappt alle Knoten im Fensterbereich Bühne, Beleuchtung und Kameras zusammen.
  Alles aufklappen Klappt alle Knoten im Fensterbereich Bühne, Beleuchtung und Kameras auf.

Kontextmenü von Punkt, Gerichtet oder Scheinwerfer

Wenn Sie im DisplayManager mit der rechten Maustaste auf ein Punktlicht, gerichtetes Licht oder einen Scheinwerfer klicken, stehen folgende Optionen zur Verfügung:

  Aktiviert in SOLIDWORKS

Deaktiviert in SOLIDWORKS

Schaltet das Licht in SOLIDWORKS ein oder aus.
  Aktiviert in PhotoView 360

Deaktiviert in PhotoView 360

Schaltet das Licht in PhotoView 360 ein oder aus.
  Bearbeiten Typ Licht Öffnet den PropertyManager für das Licht.
Löschen Entfernt das Licht aus dem Modell.