Finestra di dialogo Salva animazione su file

Per aprire la finestra di dialogo Salva animazione su file:

Fare clic su Salva animazione (barra degli strumenti MotionManager).

Salva in Specifica la cartella in cui viene salvata l'animazione.

Nel campo di seguito vengono mostrate le animazioni salvate.

Nome file Indica il nome del file salvato.

Per impostazione predefinita, il nome del file è il nome dell'assieme in fase di animazione.

Salva come tipo Selezionare uno dei seguenti tipi di file:
  • File Microsoft AVI (*.avi)
  • File video MP4 (*.mp4)
  • File flash video (*.flv)
  • File video Matroska (*.mkv)
  • Serie di JPEG (*.jpg)
  • Serie di Windows Bitmap (*.bmp)
  • Serie di Truevision Targas (*.tga)
  • Serie di Portable Network Graphics (*.png)
  • Serie di Tagged Image File Format (*.tiff)
  • Luxology Scene (*.lxo) (solo PhotoView 360)
Con rendering Selezionare il renderer da utilizzare:
  • Schermo SOLIDWORKS

    Effettua una copia dell'animazione su schermo.

  • PhotoView 360

    Crea un rendering fotorealistico migliorando la qualità grafica della copia dei file, per includere funzioni come ombre, riflessi reali e anti-aliasing.

    È necessario aggiungere PhotoView 360, fare clic su Strumenti > Componenti aggiuntivi, quindi selezionare PhotoView 360.

Salvataggio Salva l'animazione.
Programma Apre la finestra di dialogo Pianifica animazione, in cui è possibile programmare un'operazione per creare l'animazione.
Se si seleziona Microsoft AVI, viene aperta la finestra di dialogo Compressore video. Utilizzare questa finestra di dialogo per selezionare un programma di compressione, per regolare la qualità di compressione e indicare la frequenza di creazione di un fotogramma chiave.
Annulla Annulla l'animazione.

Dimensione immagine e rapporto di aspetto

Altezza e larghezza Questi campi mostrano l'altezza e la larghezza impostate. Per impostazione predefinita, i valori illustrati corrispondono alla finestra attiva.

Se si cambiano le proporzioni personalizzate, cambiano anche questi valori.

Rapporto aspetto costante Mantiene le proporzioni originali dell'immagine del modello quando si cambiano altezza e larghezza scegliendo una delle seguenti opzioni:

Usa rapporto di aspetto videocamera

Disponibile quando almeno una videocamera è definita e attivata nell'animazione.

Personalizza rapporto di aspetto

Selezionare o inserire il nuovo rapporto. Regolare questo rapporto per visualizzare il modello con un campo di vista diverso nel risultato. Quando si fornisce un valore nuovo, l'area grafica fornirà un'anteprima del risultato.

Dati del quadro

Quadri al secondo Mostra il numero di fotogrammi al secondo nell'animazione salvata.

Il valore di default è 7,5.

Fotogrammi da inviare ad output Indica se l'animazione salvata contiene:
  • Animazione completa
  • Range temporale

    Attiva i controlli Range temporale.

  • Fotogramma singolo

    Attiva il controllo Fotogramma singolo.

Range temporale Specifica i valori di inizio e fine in secondi durante il salvataggio di un'animazione come intervallo temporale.
Fotogramma singolo Consente di specificare il fotogramma da salvare durante il salvataggio di un'animazione come fotogramma singolo.
Sfocatura movimento Disponibile quando PhotoView 360 è selezionato come Con rendering.

Utilizza campioni temporali in avanti e indietro rispetto al fotogramma corrente e li unisce per ottenere un risultato sfocato.

Si possono regolare le seguenti opzioni:

  • Lunghezza sfocatura

    Controlla la lunghezza dell'effetto di sfocatura del movimento.

    L'impostazione predefinita è 50, che è simile a una videocamera impostata con un otturatore a 180 gradi. Con questo valore, l'otturatore è aperto per metà del tempo di esposizione del fotogramma.

  • Offset sfocatura

    Controlla la posizione centrale nel tempo in cui è stato acquisito il campione di sfocatura del movimento.

    Il valore di default è 0.