方向指定 PropertyManager(Orientation PropertyManager)

メッシュまたは点群フィーチャーをグローバル原点と平面に整列します。これは、モデルの正確なダウンストリーム操作にとって重要です。

作業方法(Orientation Method)

  なし メッシュまたは点群の既存の方向指定を利用します。
  自動(Automatic) 中心と慣性の主軸を利用してモデルを配置します。オプションで、原点を原点参照(Origin Reference)で選択するか、移動パラメータ(Translation Parameters)と回転パラメータ(Rotation Parameters)を使用して軸の角度を調整できます。
  参照選択(Select references) 参照を選択し、メッシュや点群を整列します。原点参照(Origin Reference)で原点を選択します。メッシュ参照(Mesh Reference)では、別に 2 つの点を選択し、2 本の軸(X, Y, Z)を定義します。
  数値入力(Numeric input) 数値を入力し、メッシュや点群を細かい度合いで整列します。原点参照(Origin Reference)で原点を選択します。移動パラメータ(Translation Parameters)を使用してメッシュや点群を軸に沿って移動するか、回転パラメータ(Rotation Parameters)を使用して回転します。

原点参照(Origin Reference)

coordsys_origin.png 原点参照(Origin Reference) メッシュまたは点群で原点とする点を選択します。

移動パラメータ(Translation Parameters)

  X 軸、Y 軸、Z 軸 に沿ってメッシュや点群を原点に対して移動します。

回転パラメータ(Rotation Parameters)

  X 軸、Y 軸、Z 軸を中心にメッシュや点群を回転します。

メッシュ参照

メッシュや点群で点を選択し、X 軸, Y 軸, Z 軸の方向を指定します。