フィーチャーはスケッチに寸法を追加せず作成することもできます。 但し、スケッチに寸法付けするのは、良い習慣であるといえます。
モデルの設計意図に沿った寸法付け、例えば、エッジから特定の距離に穴の寸法付けをする、またはお互いに特定の距離に寸法付けするなどが挙げられます。
ブロックのエッジの特定の位置に穴を配置するには、円の直径の寸法を測り、円の中心からブロックのエッジまでの寸法を測ります。 デフォルトでは、円は、中心から寸法付けされます。
一つの穴から特定の位置に別の穴を配置するには、それぞれの穴の中心間の距離を寸法付けします。 また、円の最短距離、または最長距離への寸法を指定することもできます。
多くの寸法(直線、円形、角度)は、寸法/拘束ツールバーの単一のツール(スマート寸法
)を使用して挿入できます。

追加の寸法ツール(基準線、累進寸法、面取り)は、寸法/拘束ツールバーから使用できます。
完全定義スケッチ を使用してワンステップでスケッチ内のすべてのエンティティに寸法付けできます。
寸法を変更するには、寸法をダブルクリックし、変更ダイアログボックスで値を編集、またはスケッチ エンティティをドラッグします。