メッシュ コントロールはモデルのある領域に全体要素サイズとは異なるメッシュを設定する場合に使用します。ある領域に設定した要素サイズが小さいほど、その領域の結果の精度が高くなります。頂点、エッジ、面、部品、および梁に対してメッシュ コントロールを設定することができます。
メッシュコントロール PropertyManager にアクセスするには:
- メッシュ(Mesh)アイコンを右クリックし、メッシュ コントロール適用を選択します。
選択エンティティ(Selected Entities)
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メッシュ コントロールのための面、エッジ、頂点、参照点、構成部品
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メッシュ コントロールを適用するジオメトリのエンティティを選択します。 |
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梁
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梁のみに使用できます(トラスはボディごとに 1 つの要素を持ちます)。 梁を選択してメッシュ コントロールを適用します。 |
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部品サイズ毎に使用
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自動的にプログラムによって計算された個々の部品サイズに基づいてメッシュのサイズを定義するために選択します。
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メッシュ密度
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メッシュ率
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スライダーを使用して、平均要素サイズや許容誤差を変更できます。左端(粗い)(Coarse)に動かすと、平均要素サイズはデフォルトの 2 倍に設定されます。右端(細い)(Fine)に動かすと、平均要素サイズはデフォルトサイズの 1/2 に設定されます。 |
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全選択
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スライダーをデフォルト設定にリセットします。
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記号設定
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色の編集
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メッシュ コントロール記号の色を変更する場合にクリックします。
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記号サイズ
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上下の矢印をクリックしてメッシュ コントロール記号のサイズを変更します。
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プレビュー表示
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選択した幾何要素に追加したメッシュ コントロール記号の表示/非表示を切り替えます。
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- メッシュ作成時に使用される要素平均サイズを (e) とし、生成オプションの比を (r) とすると要素サイズは次のように変化します。 e、e*r、e*r2、e*r3、....、e*rn。
- ある層で計算された要素サイズが (E) を超えた場合(ここで (E) は平均要素サイズ)、プログラムは (E) を使用します。
- メッシュは、頂点からエッジへ、エッジから面へ、面から構成部品、構成部品からそれに接続されている構成部品へと広がります。