クリップ通過ルート/編集 PropertyManager クリップ通過ルート/編集(Route/Edit through Clip) PropertyManager は、新規ルートをクリップに通過させたとき、または既存ルートをクリップに通過させるように編集したときに表示されます。 クリップ通過ルート モード 自動整列 すべてのルートがクリップ軸に沿って自動的に整列されます。 反対方向 ルートの方向をクリップの片側から反対側に反転します。 スケッチのドラッグ モードを開始 ルートを自由にドラッグして、目的の場所にルートを配置できるようにします。 クリップから外す(Unhook from Clip) ルートをクリップから外します。 選択アイテム 現在の選択アイテム 選択されたルートおよびクリップ軸を示します。 参照エンティティの選択 選択された第 2 参照エンティティを示します。 クリップ軸からのオフセット クリップ軸または参照エンティティからのルートのオフセット距離を示します。 オフセット距離 クリップ軸からのルートのオフセット距離を定義します。 参照エンティティからのオフセット 第 2 参照エンティティからのルートのオフセット距離を定義します。 クリップを通過するルート クリップを通過するルートの合計数を指定します。 親トピックケーブル クリップ(Cable Clips) ケーブル クリップ使用時の要件 クリップを通るルーティング クリップの回転と整列(Rotating and Aligning Clips) 構成部品の回転/整列(Component Rotate/Align PropertyManager) クリップを無視して再ルート(Re-route to Ignore Clips) 仮想クリップ(Virtual Clips)