アセンブリで構成部品の円形状のパターンを作成できます。
-
(アセンブリ ツールバー)またはをクリックします。
- PropertyManager の方向1(Direction 1)で以下を行います:
- パターン軸(Pattern Axis)に、次のいずれかを選択します。
- 円形エッジまたはスケッチ線
- 直線エッジ、またはスケッチ線
- 円筒形面またはサーフェス
- 回転面またはサーフェス
パターンはこの軸を回転軸にして作成されます。
- これはオプションです。 反対方向
をクリックします。
- 角度(Angle)
の値を入力します。 この値が、各インスタンスの中心点の間の角度になります。 等間隔(Equal Spacing)を選択し、
角度(Angle) 
を 360°に設定します。
- パターン化する構成部品
をクリックし、シード構成部品を選択します。
- インスタンスをスキップする場合は、スキップするインスタンス
(Instances to Skip)をクリックし、そのインスタンスのプレビュー表示をグラフィック領域で選択します。 グラフィック領域のプレビュー上にポインタを置くと、ポインタの形が

に変わります。
- インスタンスを復元するには スキップするインスタンス でインスタンスを選択し、削除 を押します。
- オプション: オプション(Options)で、次のオプションを選択します:
オプション |
説明 |
フレキシブルなサブアセンブリ構成部品の移動同期化 |
構成部品をシード フレキシブル サブアセンブリで移動するとき、構成部品をパターン化されたインスタンスで移動します(逆の場合も同様)。 このオプションは、フレキシブルなサブアセンブリをパターン化する場合に便利です。
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をクリックします。
新規の構成部品が FeatureManager デザインツリーの
ローカル直線パターン(LocalCirPattern)に表示されます。
デフォルトで、すべてのインスタンスはシード構成部品として同じコンフィギュレーションを使用します。 インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。