애니메이션 라이브러리 워크숍 및 타임라인이 보다 직관적으로 작동합니다.
- 애니메이션 블록에서 카메라 키를 생성할 수 있습니다. 이 옵션은 단계 전체에서 카메라 동작을 정의할 때 유용합니다. 예를 들어, 자동 중심 모드에서는 단계 전체에서 전체 모션을 볼 수 있습니다. Composer 도움말: 애니메이션 라이브러리 워크숍 > 속성을 참조하십시오.
- 두 기존 애니메이션 단계 사이에 빈 공간이 있으면 이제 빈 단계가 자동으로 생성됩니다. 상황별 옵션과 사용자 인터페이스 개선 사항을 통해 보다 직관적이고 효율적으로 타임라인에서 빈 공간을 관리할 수 있습니다. Composer 도움말: 사전 정의된 애니메이션 만들기를 참조하십시오.
- 애니메이션 라이브러리에서 작업할 때 모델에서 액터를 삭제하면 대응하는 애니메이션 키도 타임라인에서 삭제됩니다. 이로 인해 애니메이션 블록이 비어 있으면(액터 없음) 애니메이션 블록은 더 이상 어떤 액터와도 연결되지 않았음을 알리는 메시지가 나타나고, 타임라인에서 이 애니메이션 블록을 삭제할 것인지 묻습니다. Composer 도움말: 사전 정의된 애니메이션 만들기 > 단순한 애니메이션 생성을 참조하십시오.
- 애니메이션 라이브러리 워크숍에서:
- 애니메이션 영역은 템플릿으로 이름이 바뀌었습니다. 템플릿 영역에서 드롭다운 상자의 동작이 개선되었습니다. 타임라인에서 여러 모션을 선택하면 드롭다운 상자를 비웁니다.
- 애니메이션 영역에서 선택사항 갱신 명령을 사용하여 애니메이션 블록을 업데이트할 수 있습니다. 이전에는 애니메이션 블록에서 액터를 업데이트하려면 애니메이션 블록을 삭제하고 업데이트된 액터 세트로 다시 만들어야 했습니다.
모션 업데이트 명령은 타임라인에서 선택한 애니메이션 블록 속성을 업데이트합니다.
Composer 도움말: 애니메이션 라이브러리 워크숍을 참조하십시오.