PBR 재질 PBR(Physically Based Rendering) 재질을 사용하여 표현을 생성할 수 있습니다. PBR 재질은 기본적으로 금속/거칠기 또는 광택도 워크플로를 사용하는 PBR 텍스처 맵 세트를 지원합니다. 팔레트의 표현 탭에서 추가 > 새 표현을 클릭합니다. 표현 유형에서 PBR 재질을 선택합니다. 텍스처 하위 탭에서 텍스처 맵(예: 색상, 금속, 거칠기 또는 범프)을 선택합니다. 상위 주제SOLIDWORKS Visualize 자동 데이터 복구 키보드 단축키 사용자 정의 Denoiser 파일 불러오기 MDL 재질 불러오기 모델 트리 동작 데칼 매핑 수정 물리적 시뮬레이션 렌더링 옵션 솔리드-투명 표현 렌더링 비디오 텍스처를 데칼로 사용