Ustaw jako sztywne
|
Dostępne dla badań statycznych, częstotliwości, wyboczenia i nieliniowych. Obiekt bryłowy nie może ulegać deformacji, lecz może się przemieszczać (przeniesienie lub obrót). Przemieszczenia są obliczane, ale nie są obliczane wyniki odkształceń i naprężeń. Jednakże jego interakcje kontaktowe są uwzględniane w symulacji. Opcja ta zamienia się z powrotem na opcję Ustaw jako deformowalne. |
Unieruchom
|
Dostępne tylko dla badań statycznych, częstotliwości, wyboczenia i nieliniowych. Obiekt bryłowy nie może ulegać deformacji ani się przemieszczać. Ponieważ cały obiekt nie może się poruszać, to zasadniczo jest on również sztywny. Unieruchomiony obiekt może nadal przenosić interakcje kontaktowe do stykających się z nim części. Opcja ta przełącza się na opcję Zezwól na ruch.
Traktowanie obiektu bryłowego jako sztywnego może powodować błędy w symulacji. Szczegóły zawiera temat Kiedy zdefiniować obiekt sztywny.
Aby unieruchomić fragment obiektu, należy użyć opcji Nieruchoma geometria w menedżerze właściwości PropertyManager Umocowanie.
|
Zezwól na ruch
|
Obiekt może poruszać się w zakresie dozwolonym przez jego umocowania i połączenia z innymi częściami. Ruchomy obiekt może być sztywny lub deformowalny, zależnie od ustawienia Ustaw jako sztywne/Ustaw jako deformowalne. |