Możemy dostosowywać kierunek, intensywność i kolor światła w widoku cieniowanym modelu. Możemy dodawać źródła światła różnych typów, a także modyfikować ich charakterystyki, aby oświetlić model według potrzeb.
Można zmienić wygląd modelu, aby podkreślić lub stłumić efekt właściwości oświetlenia.
Typy światła
Występuje kilka typów źródeł światła:
Światło z otoczenia
|
Oświetla model równomiernie ze wszystkich kierunków. W pokoju o białych ścianach poziom światła z otoczenia jest wysoki, ponieważ światło odbija się od ścian i innych obiektów.
|
Światło kierunkowe
|
Pochodzi ze źródła światła oddalonego nieskończenie od modelu. Jest to kolumnowe źródło światła, które składa się z równoległych promieni padających z jednego kierunku, tak jak słońce.
|
Światło punktowe
|
Pochodzi z bardzo małego źródła światła położonego w punkcie o określonych współrzędnych w przestrzeni modelu. Ten typ źródła emituje światło we wszystkich kierunkach. Efekt jest taki, jak w przypadku niewielkiej żarówki poruszającej się swobodnie w przestrzeni.
|
Światło ogniskowe
|
Pochodzi z ograniczonego, skupionego światła o strumieniu w kształcie stożka, który jest najjaśniejszy w środku. Światło ogniskowe może być skierowane na konkretny obszar modelu. Możemy regulować położenie i odległość źródła światła w stosunku do modelu, a także kąt, pod jakim snop światła się rozchodzi.
|
Domyślne ustawienia światła systemu
Domyślnie folder
Światła

w obszarze
Scena, światła i kamery menedżera wyświetlania DisplayManager zawiera jedno światło
Światło z otoczenia i trzy światła
Kierunkowe. Domyślnie światła są ustawione przez scenę.
Po dodaniu aplikacji PhotoView 360 nazwa folderu
Światła

zmienia się na
Oświetlenie SOLIDWORKS

i zostaje dodany folder
Światła PhotoView 360

. Domyślne oświetlenie w PhotoView 360 to
Główne źródło światła w PhotoView 360

(środowisko sceny). Środowisko sceny to HDR (High Dynamic Range) to obraz, które otacza scenę jako kula, tworząc realistyczne światła i odbicia.
- Możemy włączać i wyłączać Światło z otoczenia, lecz nie możemy go usunąć, ani wstawiać dodatkowych Świateł z otoczenia.
- Można włączać i wyłączać Kierunkowe źródła światła lub usunąć je. Możemy również wstawiać dodatkowe Kierunkowe źródła światła.
- Domyślnie światła kierunkowe, ogniskowe i punktowe są włączone w SOLIDWORKS i wyłączone w PhotoView 360.
- Maksymalna liczba źródeł światła w dowolnym dokumencie wynosi dziewięć (Światło z otoczenia i osiem innych źródeł w dowolnej kombinacji).