Sceny i oświetlenie

Sceny i ich schematy oświetlenia są ściśle powiązane. Oświetlenie w SOLIDWORKS działa inaczej niż w PhotoView 360.

Źródła oświetlenia sceny

Oświetlenie sceny SOLIDWORKS tworzą światła z otoczenia i kierunkowe. Oświetlenie w PhotoView 360 pochodzi z podstawowego oświetlenia PhotoView 360 (środowisko sceny). Środowisko sceny to obraz HDR (High Dynamic Range), który otacza scenę jako kula, tworząc realistyczne światła i odbicia. Oświetlenie PhotoView 360 jest widoczne tylko podczas podglądu lub przy ostatecznym renderowaniu modelu. Światła z otoczenia, jak i kierunkowe w scenach SOLIDWORKS naśladują podstawowe oświetlenie PhotoView 360 .

Oświetlenie sceny może pochodzić z następujących źródeł:

Widoczne w Typ światła
Grafiki SOLIDWORKS Open GL i RealView Światło z otoczenia, światła ogniskowe, punktowe i kierunkowe i światło słoneczne.
PhotoView 360 Oświetlenie podstawowe PhotoView 360, światła ogniskowe, punktowe i kierunkowe oraz światło słoneczne.

Po zastosowaniu nowej sceny następuje automatyczna aktualizacja świateł otoczenia i kierunkowych w SOLIDWORKS oraz podstawowego oświetlenia PhotoView 360 w PhotoView 360. Każde światło punktowe, ogniskowe i kierunkowe pojawia się w sekcjach Oświetlenie SOLIDWORKS i Światła PhotoView 360 .

Poza światłami punktowymi, ogniskowymi i kierunkowymi można kontrolować także oświetlenie podstawowe w PhotoView 360, jeśli dodano aplikację PhotoView. Elementy sterowania są dostępne w menedżerze właściwości PropertyManager Edytuj scenę na karcie Oświetlenie PhotoView 360. Kliknąć prawym przyciskiem myszy Główne źródło światła w PhotoView 360 i wybrać polecenie Edytuj główne źródło światła w PhotoView 360.

Aby sprawdzić efekty zmian oświetlenia w PhotoView 360, należy przed edycją podstawowego oświetlenia w PhotoView 360 kliknąć prawym przyciskiem myszy Główne źródło światła w PhotoView 360 i wybrać polecenie Zintegrowany podgląd lub Okno podglądu .

Edytowanie oświetlenia

Można dodawać światła ogniskowe, punktowe i kierunkowe oraz promieni słonecznych zarówno do oświetlenia SOLIDWORKS, jak i PhotoView 360. Podczas dodawania światła opcja jest domyślnie wyłączona w PhotoView 360 i włączona w oświetleniu SOLIDWORKS. Najlepszym sposobem na oświetlenie modelu w PhotoView jest użycie podstawowego oświetlenia PhotoView 360.

Zapisywanie sceny

Kiedy zapiszemy scenę, wszystkie zastosowane światła ogniskowe, punktowe i kierunkowe są zapisane jako część sceny. Kiedy zastosujemy nową scenę, wszystkie światła są zastąpione schematem oświetlenia nowej sceny. Można zastąpić te reguły poprzez wybranie opcji oświetlenia Zachowaj światło, kiedy scena ulega zmianie, dostępnej w menedżerach właściwości PropertyManager dla świateł punktowych, ogniskowych i kierunkowych.

Scena domyślna, 3-punktowa spłowiała, nie ma żadnych powiązanych świateł. W przypadku wybrania innej sceny, a następnie sceny domyślnej, dla tej drugiej pojawią się światła z poprzedniej sceny.

Na przykład w folderze Światła sceny domyślnej są 4 światła. Wybieramy scenę Tylko otoczenie, a następnie wybieramy scenę 3-punktową spłowiałą. Teraz folder Światła wyszczególnia tylko oświetlenie otoczenia.