Hierarchia wyglądów

W części można dodawać wyglądy do ścian, operacji, obiektów oraz do samej części. W złożeniu można dodawać wyglądy do komponentów.

Do wyglądów stosuje się hierarchia, w zależności od miejsca ich przypisania w modelu.

  • Wygląd ściany jest widoczny, nawet jeżeli jej operacja rodzica posiada przypisany wygląd.
  • Wygląd operacji jest widoczny, nawet jeżeli jej obiekt rodzica posiada przypisany wygląd.
  • Wygląd obiektu jest widoczny, nawet jeżeli jego część rodzica posiada przypisany wygląd.
  • Wygląd komponentu (tylko w złożeniach) zastępuje wszystkie przypisania wyglądu w ścianach, operacjach, obiektach lub częściach komponentu.

Poniższy przykład opisuje hierarchię widoków.

Z okna dialogowego Wyglądy przejść do wyglądu i przeciągnąć go do modelu. Wyświetlony zostanie podgląd wyglądu.
Po zwolnieniu myszy pojawi się podręczny pasek narzędzi. Zatrzymanie wskaźnika nad każdym elementem na pasku narzędzi wyświetla podgląd wyglądu zastosowanego do danego obszaru modelu.
Zastosować wygląd do ściany.

Zastosować wygląd do operacji.

Wynik: Operacja przyjmuje nowy wygląd za wyjątkiem miejsca, gdzie jest on zastąpiony przez przypisania dotyczące ścian.

Zastosować wygląd do obiektu.

Wynik: Obiekt przyjmuje nowy wygląd za wyjątkiem miejsca, gdzie jest on zastąpiony przez przypisania dotyczące operacji lub ścian.

Zastosować wygląd do całej części.

Wynik: Część przyjmuje nowy wygląd za wyjątkiem miejsca, gdzie jest on zastąpiony przez przypisania dotyczące obiektów, operacji lub ścian.

Jeżeli złożenie zawiera dwa identyczne komponenty, należy przypisać wygląd do komponentu położonego najdalej na prawo.

Wynik: Komponent przyjmuje nowy wygląd. Część bez przypisanego wyglądu komponentu jest wyświetlana z wyglądem przypisanym na poziomie części lub niższym.