Menedżer właściwości PropertyManager Światło kierunkowe

Światło kierunkowe pochodzi ze źródła światła oddalonego nieskończenie od modelu. Jest to kolumnowe źródło światła, które składa się z równoległych promieni padających z jednego kierunku. Można modyfikować intensywność, kolor i pozycję źródła światła.

Aby wyświetlić menedżera właściwości PropertyManager Światło kierunkowe, należy:

W Menedżerze wyświetlania, kliknąć Przeglądaj scenę, światła i kamery . W części Światła kliknąć prawym przyciskiem myszy Kierunkowe i wybrać Edytuj światło kierunkowe.

Jeśli jest dostępny dodatek PhotoView 360, można kliknąć prawym przyciskiem myszy Kierunkowe w obszarze Światła PhotoView 360 lub w Oświetlenie SOLIDWORKS .
Kiedy pojawi się menedżer właściwości PropertyManager, w obszarze graficznym pojawi się manipulator . Aby przenieść światło lub cel w obszarze graficznym, należy przenieść wskaźnik ponad manipulatorem. Kiedy wskaźnik zmieni się na , można przeciągnąć manipulator.

Karta podstawowa - Podstawowe

Zachowaj światło kiedy scena ulega zmianie Zachowuje światło wraz z modelem po zmianie sceny. Domyślnie światła są zastępowane przy zmianie sceny. Na przykład: opcję tę należy ustawić w przypadku użycia światła punktowego do oświetlenia okludowanego fragmentu modelu.
Edytuj kolor Wyświetla paletę Kolor, umożliwiając wybranie kolorowego światła, zamiast domyślnego światła białego.

Karta podstawowa - Pozycja światła

Nacisnąć klawisz Tab, aby odwrócić źródło światła o 180 stopni względem początku układu współrzędnych modelu.
Zablokuj do modelu Zachowuje pozycję światłą względem modelu. Gdy opcja nie jest zaznaczona, światło pozostaje nieruchome w przestrzeni modelu.
longitude.png Długość geograficzna

latitude.png Szerokość geograficzna

Ustawia lokalizację światła w układzie współrzędnych.

Karta SOLIDWORKS — Oświetlenie SOLIDWORKS

  Włączone w SOLIDWORKS Włącza światło w SOLIDWORKS.
Ambient Steruje intensywnością źródła światła. Przemieścić suwak lub wprowadzić wartość z przedziału od 0 do 1. Wyższa wartość daje więcej światła. Poziom zmienia się równomiernie na wszystkich stronach modelu.
Jaskrawość Steruje jaskrawością źródła światła. Przemieścić suwak lub wprowadzić wartość z przedziału od 0 do 1. Wyższa wartość daje więcej światła z jednej strony modelu, najbliższej źródłu światła.
Zdolność odbicia Steruje zakresem, w jakim połyskliwe powierzchnie ukazują jasne odbicia w miejscu padania światła. Przemieścić suwak lub wprowadzić wartość z przedziału od 0 do 1. Wyższa wartość daje bardziej wyraźniejsze odbicia i bardziej połyskliwy wygląd.

Karta PhotoView 360 — Sterowniki PhotoView

Karta PhotoView 360 jest dostępna, gdy występuje dodatek PhotoView 360.

Pomoc dynamiczna Kiedy ta opcja jest włączona, po ustawieniu wskaźnika nad wybraną opcją pojawia się jej szczegółowy opis.
Włączone w PhotoView Włącza światło w PhotoView. Opcja ta jest domyślnie wyłączona. Włącza również opcje oświetlenia PhotoView 360.
Jaskrawość PhotoView Ustawia jasność światła w PhotoView 360.

Karta PhotoView 360 — Cienie

Cienie Włącza cienie w PhotoView.
Miękkość cienia Wyostrza lub zmiękcza cień rzucany przez światło. Niższe wartości dają ostrzejsze cienie. Wyższe wartości zmiękczają je, lecz mogą wpływać na czas renderowania. Aby symulować efekt słońca, należy wypróbować wartości z przedziału od 3 do 5.
Jakość cienia Redukuje ziarnistość w miększych cieniach. Przy zwiększeniu Miękkość cienia, można eksperymentować z wyższymi wartościami tego ustawienia, aby zredukować ziarnistość. Zwiększenie tego ustawienia wydłuża czasy renderowania.