Edytowanie kalkomanii Można edytować kalkomanię przy użyciu menedżera właściwości PropertyManager Kalkomanie lub dokonać prostych zmian poprzez manipulowanie kalkomanii w obszarze graficznym. Aby wyświetlić menedżer właściwości PropertyManager Kalkomanie, należy: Zastosować kalkomanię. W oknie Menedżer wyświetlania kliknąć pozycję Przeglądaj kalkomanie , kliknąć kalkomanię prawym przyciskiem myszy i wybrać polecenie Edytuj kalkomanię. Kliknąć prawym przyciskiem myszy kalkomanię w części, kliknąć Wyglądy i wybrać kalkomanię. Aby manipulować kalkomanią w obszarze graficznym, należy:Przenieść ją przeciągając wskaźnik w dowolnym miejscu ramki (za wyjątkiem uchwytu obrotu). Zmienić rozmiar przeciągając uchwyty w narożnikach i na bokach ramki. Obrócić, klikając pierścień pośrodku kalkomanii, aby wyświetlić kątomierz informujący o kącie ustawienia kalkomanii. Przeciągnąć kątomierz, aby zmienić kąt ustawienia kalkomanii. Oś odniesienia kalkomanii pozostaje w pierwotnym początku układu współrzędnych kalkomanii, nawet jeżeli kalkomania zostanie przeniesiona. Uchwyt obrotu jest przenoszony wraz ze środkiem kalkomanii. A Wybrana ściana B Kalkomania ramki C Uchwyt obrotu i kątomierz D Oś odniesienia kalkomanii Temat nadrzędnyKalkomanie Stosowanie kalkomanii Zapisywanie dostosowanej kalkomanii Maski kalkomanii Wyświetlanie i ukrywanie kalkomanii Sterowanie kalkomaniami i scenami poprzez stany wyświetlania Przykład maski kalkomanii Tworzenie maski selektywnego koloru Menedżer właściwości PropertyManager Kalkomanie Menedżer właściwości PropertyManager Mapowanie kalkomanii