Eksportowanie plików z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości

Narzędzie eksportu z użyciem technologii rozszerzonej rzeczywistości eksportuje zawartość, która korzysta z potencjału rzeczywistości rozszerzonej (AR), rzeczywistości wirtualnej (VR) i sieci.

Pliki SOLIDWORKS CAD można eksportować do formatu .glb lub .glTF. Pliki zawierają informacje takie jak geometria, wyglądy, tekstury, animacje, badania ruchu, konfiguracje, stany wyświetlania, widoki rozstrzelone, światła i metadane.

Można:
  • Importować te pliki do platform takich jak Unity lub Unreal, aby zapewnić odpowiednie wrażenia.
  • Przeciągać pliki .glb do produktów Microsoft® Office 365®, takich jak PowerPoint, aby uzyskać możliwość interaktywnego wyświetlania modelu 3D.
  • Skontaktować się z autoryzowanym dostawcą technologii, aby wykorzystać niestandardowe możliwości AR, VR lub sieciowe odpowiednio do potrzeb. Aby uzyskać więcej informacji lub dowiedzieć się więcej na temat zatwierdzonych dostawców, zobacz oficjalny blog SOLIDWORKS.
    Tylko przeglądarki od autoryzowanych dostawców obsługują zaawansowane funkcje plików wyeksportowanych do formatu XR. Funkcje te obejmują animacje, badania ruchu, widoki rozstrzelone, stany wyświetlania, konfiguracje, kalkomanie i metadane.
Narzędzie eksportu z użyciem technologii rozszerzonej rzeczywistości:
  • poprawia współpracę w zakresie wewnętrznych i zewnętrznych ocen projektów,
  • zwiększa efektywność sprzedaży projektów dzięki wykorzystaniu atrakcyjnych metod prezentacji.
  • umożliwia szkolenie pracowników w zajmujący sposób w zakresie montażu i obsługi produktów. Na przykład można utworzyć prezentację instruktażową w formacie rozszerzonej rzeczywistości, aby nauczyć mechaników sposobów serwisowania maszyny MRI w przypadku pęknięcia części — wszystko przy użyciu oryginalnego pliku SOLIDWORKS CAD.

Aby wyeksportować plik do formatu glTF:

  1. Po otwarciu pliku kliknąć Plik > Zapisz jako.
  2. W oknie dialogowym Zapisz jako wybrać opcję Rzeczywistość rozszerzona (*.GLTF) lub Rzeczywistość rozszerzona (*.GLB).
  3. Kliknąć Opcje i określić ustawienia eksportu plików do formatu rzeczywistości rozszerzonej:
    Scena

    Eksportuj widoki

    Eksportuje widoki z oprogramowania SOLIDWORKS.

    Eksportuj kamery

    Eksportuje kamery z oprogramowania SOLIDWORKS.

    Eksportuj światła

    Eksportuje światła do pliku w formacie .KHR_Light (Khronos Light Extension).

    Animacje

    Eksportuj badania ruchu

    Eksportuje animacje na osi czasu jako sekwencje klatek kluczowych glTF.

    Eksport widoku rozstrzelonego

    Eksportuje widoki rozstrzelone jako sekwencje klatek kluczowych glTF.

  4. Kliknąć OK.