Menedżer właściwości PropertyManager Siatka skorupy — Ręczna

Za pomocą ręcznej metody tworzenia siatki skorupy można ustawić niestandardowy rozmiar elementów i udoskonalić siatkę w wybranych obszarach. Dostępne są narzędzia edycji siatki umożliwiające poprawę jakości siatki skorupy.

Siatka skorupy składa się z trójkątnych elementów. Dzięki temu wymaga mniej czasu na obliczenia niż siatka bryłowa, bez negatywnego wpływu na dokładność wyników.

Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Siatka skorupy — Ręczna, należy wykonać jedną z następujących czynności:

  • Kliknąć strzałkę skierowaną w dół na przycisku Siatka bryłowa (automatyczna) (w menedżerze poleceń CommandManager programu Plastics) i wybrać polecenie Siatka skorupy (ręczna).
  • W drzewie PlasticsManager kliknąć dwukrotnie pozycję Skorupa, a potem kliknąć Ręcznie.

Krok 1 z 4 — wybór typu modelu

Eksportuj dane bryły do analizy wypaczeń Przekształca siatkę skorupy na siatkę bryłową z elementami czworościennymi i zapisuje dane siatki na potrzeby analizy wypaczenia.
Typ Opcja dostępna po otwarciu części zawierającej siatkę z elementami skorupowymi i bryłowymi. Wybrać typ elementów (Skorupa lub Bryła), aby kontynuować tworzenie siatki.

Krok 2 z 4 — określenie typu domeny

Identyfikuje część jako gniazdo lub kanał chłodzący.

Gniazdo Identyfikuje wybraną część jako gniazdo.
Kanał chłodzący Identyfikuje wybraną część jako kanał chłodzący.
Zastosuj Stosuje wybór gniazda lub kanału chłodzącego do części.
Pokaż / Ukryj Przełącza widoczność wybranej części. W przypadku ukrytych części siatka nie jest tworzona.

Krok 3 z 4 — siatka powierzchni

Rozmiar trójkąta Określa domyślną długość krawędzi siatki powierzchniowej nad aktywną domeną. Mniejszy rozmiar trójkąta powoduje utworzenie większej liczby elementów.
Jednostki są definiowane w oknie SOLIDWORKS Plastics > Pomoc > Jednostka.
Liczba trójkątów Przewiduje całkowitą liczbę elementów skorupy w siatce powierzchniowej przy danym rozmiarze trójkąta.
Liczba czworościanów Przewiduje całkowitą liczbę czworościennych elementów bryłowych (dla siatki bryłowej), aby wypełnić objętość części na podstawie danego rozmiaru trójkąta.
Lokalne udoskonalenie Udoskonala siatkę poprzez zmniejszenie rozmiaru trójkątów w krytycznych obszarach modelu. Można ustawić drobną siatkę dla małych operacji geometrycznych, takich jak przewężki, a gruboziarnistą siatkę dla pozostałych obszarów. Udoskonalanie siatki w krytycznych obszarach zwiększa dokładność wyników.

Brak

Rozmiar elementów siatki jest stosowany do całego modelu bez udoskonalania siatki.

Ustaw

Udoskonala siatkę na wybranych powierzchniach, krawędziach lub punktach. Patrz Przypisz rozmiar.

Automatycznie

Udoskonala siatkę automatycznie w obszarach o małych operacjach lub dużych krzywiznach.

Gradacja Ustawia przejście siatki między obszarami z siatką udoskonaloną i domyślną, jeśli wybrano opcję Automatycznie w ustawieniu Lokalne udoskonalenie.

Przesunąć suwak w lewo (Gładkie, aby uzyskać łagodne przejście między rozmiarami siatki, z większą liczbą elementów. Przesunąć suwak w prawo (Ostre), aby zmniejszyć liczbę elementów i uzyskać bardziej „nierówne” przejście.

Siatka Tworzy siatkę w oparciu o bieżące ustawienia.
Usuń Usuwa bieżącą siatkę.
Opcja dostępna po wybraniu opcji Ustaw w ustawieniu Lokalne udoskonalenie. Przypisuje ustawienia lokalnego udoskonalania siatki.
Powierzchnia, Krawędź, Punkt Wybrać elementy geometryczne modelu, do których ma zostać zastosowane udoskonalanie siatki.
Na przykład poprzez wybranie opcji Powierzchnia można odfiltrować powierzchnie w modelu. Podświetlić powierzchnię w obszarze graficznym i kliknąć przycisk Przypisz. Wybrana powierzchnia zostanie wyszczególniona w menedżerze właściwości PropertyManager. Można dodawać wiele elementów geometrycznych, których siatka ma zostać udoskonalona.
Promień Opcja dostępna po wybraniu opcji Punkt.

Tworzy okrąg wyśrodkowany względem wybranego punktu i o podanym promieniu. Lokalne udoskonalanie siatki będzie stosowane do wszystkich punktów wewnątrz okręgu.

Wybierz przez Zaznacza wszystkie elementy przecinające model.
Rozmiar trójkąta Określa długość krawędzi dla wybranego elementu geometrycznego. Można przypisać różne rozmiary trójkątów różnym elementom.
Przypisz Przypisuje bieżący rozmiar trójkąta do podświetlonego elementu geometrycznego i dodaje element do listy.
Usuń Usuwa wybrany element geometryczny z listy.

Aby zastosować lokalne udoskonalanie siatki:

  1. Kliknąć , aby wrócić do menedżera właściwości PropertyManager Siatka skorupy — Ręczna.
  2. Kliknąć Siatka, aby zastosować ustawienia lokalnego udoskonalania i ponownie utworzyć siatkę dla części.

    W następnym kroku w menedżerze właściwości PropertyManager Podsumowanie zostaną wyszczególnione parametry siatki służące do pomiaru jakości siatki skorupy.