- Peças
A peça 3D é o bloco de construção básico do software de projeto mecânico do SOLIDWORKS.
- Materiais
Use a caixa de diálogo Material para criar e editar materiais ou bibliotecas personalizadas, aplicar materiais ou estabelecer materiais favoritos. Os materiais encapsulam as características físicas de uma peça ou corpo de peça. O SOLIDWORKS fornece uma biblioteca de materiais predefinidos que são compartilhados com o SOLIDWORKS Simulation.
- Corpos BREP de malha
- Peças multicorpos
- Controle de peças
- Estados de exibição em peças
As configurações de exibição são armazenadas nos estados de exibição das peças.
- Recursos
Recursos são formas individuais que, quando combinadas, formam uma peça. É possível adicionar alguns tipos de recursos a montagens.
- Geometria de referência
A geometria de referência define a forma de uma superfície ou um sólido. A geometria de referência engloba itens como planos, eixos, sistemas de coordenadas e pontos.