É possível exibir uma peça ou uma montagem com as superfícies renderizadas em cores diferentes de acordo com o raio de curvatura local.
A curvatura é definida como a recíproca do raio (1/raio), no sistema de unidades atual do modelo. Por padrão, o maior valor de curvatura exibido é 1,0000 e o menor é 0,0010.
À medida que o raio de curvatura diminui, o valor da curvatura aumenta e a cor correspondente passa de preto (0,0010) a azul, verde e vermelho (1,0000).
À medida que o raio de curvatura aumenta, o valor da curvatura diminui. Uma superfície plana tem valor de curvatura zero porque os raios de faces planas são infinitos.