- CommandManager Tinta de esboço
As ferramentas Caneta estão disponíveis em dispositivos habilitados para toque.
- Ferramenta de toque
A ferramenta de Toque em um dispositivo habilitado para toque permite fazer esboços na tela com o dedo.
- Filetes de esboço
A ferramenta Filete de esboço apara o canto na interseção de duas entidades de esboço para criar um arco tangente. Essa ferramenta está disponível para esboços 2D e 3D. A ferramenta Filete da barra de ferramentas Recursos aplica filetes a entidades como arestas em peças.
- Chanfros de esboço
A ferramenta Esboçar chanfro aplica um chanfro em entidades de esboço adjacentes em esboços 2D e 3D. Essa ferramenta está disponível para esboços 2D e 3D. A ferramenta Chanfro na barra de ferramentas Recursos aplica entidades de chanfros como arestas em peças.
- Offset de entidades
Aplique offset de uma distância especificada a uma ou mais entidades de esboço, arestas do modelo selecionadas ou faces do modelo. Por exemplo, é possível aplicar offset a entidades de esboço como splines ou arcos, conjuntos de arestas de modelo, loops etc.
- Converter entidades
É possível criar uma ou mais curvas em um esboço, projetando uma aresta, um loop, uma face, uma curva ou um contorno de esboço externo, um conjunto de arestas ou um conjunto de curvas de esboço no plano de esboço.
- Curvas de interseção
- Curvas da face
É possível extrair curvas isoparamétricas (UV) de uma face ou superfície. As aplicações desta funcionalidade incluem a extração de curvas para superfícies importadas e depois a execução de limpeza localizada usando as curvas da face.
- Aparar entidades
Selecione o tipo de aparagem com base nas entidades a serem aparadas ou estendidas. Todos os tipos de aparagem estão disponíveis com esboços 2D e esboços 2D em planos 3D.
- Estender entidades
É possível adicionar ao comprimento de uma entidade de esboço (linha, linha de centro ou arco). Use Estender entidadespara estender uma entidade de esboço para corresponder a outra entidade do esboço.
- Dividir entidades
Você pode dividir uma entidade de esboço para criar duas entidades de esboço. De maneira inversa, é possível excluir um ponto de divisão para combinar duas entidades de esboço em uma única entidade de esboço. Use dois pontos de divisão para dividir um círculo, uma elipse completa ou um spline fechado.
- Aplicar deslocamentos a linhas de esboço
É possível aplicar desvios em linhas de esboço 2D e 3D em documentos de peças, montagens e desenhos. Linhas com desvio são automaticamente restritas como paralelas ou perpendiculares à linha de esboço original.
- Criar caminho
Use a ferramenta Criar caminho para criar esboços de layout em projetos de máquinas. Por exemplo, é possível modelar perfis de cames onde a relação de tangência entre a came e o respectivo seguidor se altera automaticamente à medida que a came gira. Um caminho permite criar uma relação de tangência entre uma cadeia de entidades de esboço e uma outra entidade de esboço.
- Geometria de construção
É possível converter entidades de esboço de um esboço ou desenho em geometria de construção. A geometria de construção é usada somente como auxílio à criação de entidades de esboço e geometrias que, basicamente, estão incorporadas à peça. A geometria de construção é ignorada quando o esboço é usado para criar um recurso. A geometria de construção usa o mesmo estilo de linha das linhas de centro.
- Espelhar entidades
Selecione Espelhar entidades para espelhar entidades de esboço 2D preexistentes, depois selecione a entidade em relação à qual espelhar. Se desejar primeiro selecionar a entidade em relação à qual espelhar e depois esboçar as entidades a serem espelhadas, selecione Espelhar entidades dinamicamente .
- Espelhar entidades de esboço dinamicamente
Selecione a ferramenta Espelhar entidades dinamicamente para selecionar primeiro a entidade em que espelhar e esboce as entidades a serem espelhadas.
- Mover, Copiar, Girar, Escalar ou Alongar entidades
Mover, copiar, substituir, girar, escalar ou alongar as entidades em esboços e desenhos com o PropertyManager Mover-Copiar-Girar-Escalar-Alongar.
- PropertyManager de Alinhar grade/origem
Por padrão, a origem de um bloco é alinhada à orientação da entidade de esboço. Use Alinhar grade/origem para reorientar o sistema de coordenadas de um esboço ou bloco se não estiverem na orientação desejada.
- Caixa de diálogo Modificar esboço
Use a ferramenta Modificar esboço para mover, girar ou aplicar escala a um esboço inteiro. Para mover, girar, aplicar escala ou copiar entidades de esboço individuais, utilize as ferramentas de entidade Mover, Girar, Aplicar escala ou Copiar.
- Substituir entidades de esboço
O comando Substituir entidade permite substituir uma entidade de esboço por outra sem comprometer as referências subsequentes (a menos que a referência subsequente exija o mesmo tipo de geometria, como posicionamentos). Por exemplo, se você substituir uma linha por um spline, os recursos subsequentes que fazem referência às faces criadas por aquele spline serão reconstruídos com êxito.
- Reparar esboço
A ferramenta Reparar esboço localiza e, em alguns casos repara, os erros de esboço.
- Compartilhar esboços
É possível usar o mesmo esboço para criar diferentes recursos.
- Fechar esboços para modelos
Fecha um esboço com perfil aberto, usando arestas de modelo existentes.
- Imagem de esboço
- Padrões de esboço
Crie padrões de esboço lineares ou circulares usando elementos das entidades de esboço que você pretende inserir em um padrão ou usando arestas do modelo.