Ventana de renderizado final - Pestaña de procesamiento de imágenes

La pestaña de procesamiento de imágenes permite realizar ajustes fotográficos detallados y no destructivos a la imagen renderizada.

Se puede elegir Procesamiento de imágenes avanzado o básico.

Procesamiento de imágenes básico

Procesamiento de imágenes avanzado Alterna entre las opciones Procesamiento de imágenes avanzado y Procesamiento de imágenes básico.
Procesamiento de imágenes Aplica la configuración de procesamiento de imágenes a la imagen renderizada.
Efecto bloom Activa el efecto bloom. El efecto bloom se produce cuando una parte muy brillante de una imagen limita con una parte muy oscura, lo que provoca que se cree brillo en la parte brillante. Puede activar y ajustar el efecto bloom en el PropertyManager Opciones de PhotoView y ajustarlo aún más en la ventana Renderizado final. El efecto bloom no está visible en la ventana Vista preliminar. También están disponibles las siguientes opciones:

Valor establecido de bloom

Identifica el nivel de brillo o emisión al que se aplica el efecto bloom. Al disminuir el porcentaje, el efecto se aplica a más elementos. Al aumentar dicho porcentaje, el efecto se aplica a menos elementos.

Alcance del efecto bloom

Configura la distancia de irradiación del efecto bloom desde el origen.

Nivel de blanco de entrada Establece el umbral para definir lo que se considera blanco en la imagen. De forma predeterminada, los píxeles con un valor 1.0 o superior se consideran blanco. Si se disminuye el Nivel de blanco de entrada, los píxeles con valores más bajos se consideran blancos aumentando de este modo la luminosidad general de la imagen.
Saturación Controla la cantidad del color en una imagen, independiente de la luminosidad. Al 100%, los colores se saturan completamente. Al reducir el valor se reduce la saturación total del color. Al 0%, la imagen sólo muestra sombras grises. También puede aumentar la saturación por encima de 100% sin introducir bandas de color y artefactos generalmente asociados a imágenes sobresaturadas.

Procesamiento de imágenes avanzado

Procesamiento de imágenes básico Alterna entre las opciones Procesamiento de imágenes avanzado y Procesamiento de imágenes básico.
Procesamiento de imágenes Al seleccionar esta opción, se aplica la configuración de procesamiento de imágenes a la imagen renderizada.
Efecto bloom Activa el efecto bloom. El efecto bloom se produce cuando una parte muy brillante de una imagen limita con una parte muy oscura, lo que provoca que se cree brillo en la parte brillante. Puede activar y ajustar el efecto bloom en el PropertyManager Opciones de PhotoView y ajustarlo aún más en la ventana Renderizado final. El efecto bloom no está visible en la ventana Vista preliminar. También están disponibles las siguientes opciones:

Valor establecido de bloom

Identifica el nivel de brillo o emisión al que se aplica el efecto bloom. Al disminuir el porcentaje, el efecto se aplica a más elementos. Al aumentar dicho porcentaje, el efecto se aplica a menos elementos.

Alcance del efecto bloom

Configura la distancia de irradiación del efecto bloom desde el origen.

Niveles de entrada y equidistancias

Monitores Puede usar diferentes tipos de visualizaciones de comentarios para analizar los valores en una manera imparcial al hacer los ajustes:

Forma de onda

Muestra la cantidad de energía en cada nivel de intensidad como una serie de franjas verticales. Puede usar Forma de onda para detectar sombras empastadas o luces lavadas, sin detalles, o para comprobar cómo se utiliza de forma uniforme el rango tonal general en la imagen.

Alcance del vector

Muestra la cantidad de energía en el espectro de matiz y saturación como un círculo de colores de una unidad. Puede usar Alcance del vector para comprobar el equilibrio de color general o examinar la cantidad de la saturación de un rango de color específico.

Lista de matiz y saturación

Muestra la cantidad de energía en el matiz o la saturación como una serie de franjas verticales.

Canal de niveles Especifica la información de canal que muestra el monitor: Colores, Luminosidad, Rojo, Verde o Azul.
Intensidad de visualización Controla la intensidad de visualización de los monitores para ver los niveles de intensidad de áreas de la imagen insuficientemente muestreadas.
Rango de visualización Controla el rango de los monitores. El intervalo predeterminado es de 0 a 1.
Equidistancia de nivel Desliza todos los valores del color hacia arriba o hacia abajo en la escala de valores, desplazándolos en cantidades idénticas en la imagen renderizada. Por ejemplo, si una imagen tiene un píxel negro al 0% y un píxel gris al 50%, al equidistanciar los valores al 50% dará como resultado que el píxel negro cambia a 50% gris y el píxel gris cambia a 100% blanco, el resto de valores que cambiarán a las cantidades correspondientes.
Nivel de negro de entrada Establece el umbral para definir lo que se considera negro en la imagen. De forma predeterminada, los píxeles con un valor de 0,0 W/srm2 son negros. Al aumentar el Nivel de negro de entrada, los píxeles con un valor más alto de 0,0 se consideran negros, oscureciendo la imagen en conjunto.
Nivel de gris de entrada Ajuste de luminosidad no lineal que aplica una función de tipo curva a los píxeles, modificando el promedio de la mayoría al disminuir la cantidad de ajuste de los valores cercanos a los puntos negro y blanco definidos. Los valores encima de 1 aclaran el promedio, mientras que los valores por debajo de 1 oscurecen el promedio.
Nivel de blanco de entrada Establece el umbral para definir lo que se considera blanco en la imagen. De forma predeterminada, los píxeles con un valor de luminosidad de 1.0 W/srm2 o superior se consideran blanco. Si se disminuye el Nivel de blanco de entrada, los píxeles con valores más bajos se consideran blancos aumentando de este modo la luminosidad general de la imagen. Si se aumenta el Nivel de blanco de entrada, es necesario que los píxeles tengan un valor más alto de luminosidad para que se consideren blanco, disminuyendo la luminosidad general de la imagen.
Asignación de tonos Permite comprimir el rango dinámico de la imagen.

PhotoView 360 captura la gama completa de luces y sombras en una imagen (rango dinámico). Sin embargo, el monitor no puede mostrar el rango dinámico completo, por lo que los detalles se pueden oscurecer en zonas muy brillantes o muy oscuras, provocando una subexposición de la imagen o que se pase por alto. Al utilizar Asignación de tonos para comprimir el rango dinámico, los detalles de las partes más oscuras y más brillantes de la imagen se vuelven visibles.

A menudo realiza una combinación Nivel de blanco, Asignación de tonos, y la configuración Gamma resultante para lograr el mejor resultado.
Equidistancia de matiz Ajusta los valores del color de la imagen renderizada independientemente de los valores de luminosidad, desplazándolos en el espectro entero en una forma secuencial. Por ejemplo los valores de color rojo cambia a un matiz naranja y, a continuación, amarillo, etc. Considere los valores de matiz como una rueda, donde una rotación de 180° invierte todos los valores de color y una rotación de 0° los devuelve al estado inicial.

Inserción y extracción de color

Coloreado Agrega un tono de color a la imagen. Puede agregar un tono por motivos artísticos o invertir un color de forma accidental debido a la iluminación de escenas u otros problemas. Un valor de 0% no produce coloreado, mientras que 100%, el color del destino reemplaza completamente la imagen.
Color de destino Establece el color usado para el coloreado.
Saturación Controla la cantidad del color en una imagen, independiente de la luminosidad. Al 100%, los colores se saturan completamente. Al reducir el valor se reduce la saturación total del color. Al 0%, la imagen sólo muestra sombras grises. También puede aumentar la saturación por encima de 100% sin introducir bandas de color y artefactos generalmente asociados a imágenes sobresaturadas.

Niveles de salida

Monitor

Histograma

Muestra la distribución y los niveles del espectro de colores en la imagen. Puede usar esta opción para determinar si una imagen es neutral, de clave baja o de alto contraste.

Lista de RGB

Muestra canales rojo, verde y azul individuales en paralelo, proporcionando una vista más nítida de la contribución de cada canal a la imagen final.

Canal Especifica la información de canal que muestra el monitor: Colores, Luminosidad, Rojo, Verde o Azul.
Visualización mínima/máxima Establece el rango del monitor en valores distintos del rango predeterminado de 0 a 1.
Nivel de negro de salida Ajusta el rango tonal general de la imagen. Al aumentar el valor permite que las zonas anteriormente oscuras se muestren en color.
Nivel de blanco de salida Determina el valor de salida de lo que se considera completamente blanco en la imagen. Al aumentar el valor, un número mayor de píxeles se consideran blanco. Al cambiar este valor, los valores intermedios entre blanco y negro también cambian.
Gamma de salida Ajusta los tonos intermedios de la imagen renderizada al tiempo que conserva los blancos y negros extremos. Al aumentar el valor, se aclaran los tonos intermedios. Al descender el valor, se oscurecen los tonos intermedios. También puede ajustar la gamma en el PropertyManager Opciones de PhotoView 360.