Formatos de archivo compatibles

Formatos de archivo de SOLIDWORKS

El software reconoce la información de pieza y ensamblaje en los archivos .SLDPRT y .SLDASM de SOLIDWORKS importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual.

La siguiente lista proporciona detalles cuando se importan operaciones específicas:
  • Al importar archivos de ensamblaje (.SLDASM), se reconoce la jerarquía de componentes del árbol si se activa la opción “Conservar estructura”. Todos los componentes se muestran y renderizan en SOLIDWORKS Visualize, incluso si faltan archivos SLDPRT individuales.
  • Se admite la jerarquía de apariencia de Cara, Operación, Sólido, Pieza, Componente y Ensamblaje.
    Es necesario instalar SOLIDWORKS para mostrar apariencias estándar.

    Las iluminaciones se convierten en apariencias de SOLIDWORKS Visualize y simulan iluminaciones de SOLIDWORKS. Se admiten todos los modos iluminación y parámetros de texturas, acabados superficiales y acabados superficiales de PhotoView.

  • Las escenas son compatibles, con las siguientes advertencias:
    Es necesario instalar SOLIDWORKS para mostrar imágenes de fondo estándar.
    • La escena predeterminada se importa como “3 puntos apagados”.
    • Se admiten todos los entornos de escena y tipos de archivo, incluyendo la iluminación basada en imágenes HDR.
    • Se importan todas las escenas de fondo excepto “Estirar imagen de fondo para ajustar la ventana de SOLIDWORKS”.
    • La luminosidad de renderizado de iluminación de PhotoView360 solo influye en la luminosidad general en SOLIDWORKS Visualize.
  • Las calcomanías son compatibles, con las siguientes advertencias:
    • Actualmente no se admiten máscaras de color de imagen.
    • Todos los tipos de calcomanías de SOLIDWORKS se importan (Proyección, Etiqueta, Esférica, Cilíndrica) y aparecen en el modelo en el área de visualización y también en la sección Calcomanías de la pestaña Apariencias .
  • Se admiten Luces, Cámaras y Animaciones de SOLIDWORKS.
    • SOLIDWORKS Animations.
      • Animaciones de sólido rígido y estudios de movimiento
      • Animaciones de apariencia
      • Animaciones de cámara
      • Estudios de movimiento de la gravedad

Otros formatos de archivo

ACIS El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos .ACIS importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
PDF 3D de Adobe® El software reconoce la información 3D en los archivos .PDF de Adobe importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
Autodesk® 3ds Max® El software reconoce la información de geometría en los archivos de Autodesk 3ds Max (.3DS) importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
Autodesk® Alias® El software puede importar archivos WIRE automáticamente si tiene un producto Autodesk Alias instalado de las versiones 2008-2016.
FBX® de Autodesk® El software reconoce la información de modelo en los archivos .FBX de Autodesk importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.

El importador de .FBX es compatible con la animación de geometría que se puede importar, reproducir y generar.

Si importa un archivo .FBX que contiene una animación, esta aparece en la línea temporal, donde puede reproducirla y renderizarla usando las cámaras animadas importadas del archivo .FBX original.

Autodesk® Inventor® El software reconoce la información de ensamblaje en archivos .IPT y .IAM de Autodesk Inventor importados de la versión 2016 y anteriores. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.

Está disponible el control de triangulación de la importación.

Autodesk® Maya® El software puede importar archivos de Autodesk Maya (.MA, .MB) automáticamente si tiene un producto Autodesk Maya instalado y con licencia de las versiones 2008-2016.
Collada® (DAE) El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos .DAE de Collada importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
3DXML de Dassault Systèmes El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos .3DXML de Dassault Systèmes importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
CATIA® de Dassault Systèmes El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos CATIA (V6 a través de .CATPart, .CATProduct, .CGR o V4 a través de .model, .session, .exp) de Dassault Systèmes importados.

Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.

ICEM® de Dassault Systèmes El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos ICEM .ICEM de Dassault Systèmes importados.

Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.

PTC® Pro/ENGINEER®, Pro/E, y Creo El software admite un complemento de PTC Pro/ENGINEER para importar modelos directamente desde Pro/ENGINEER.

El software también admite archivos Creo 3.0.

DXF/DWG El software reconoce la información 3D en los archivos .DXF y .DWG importados. Todas las piezas del dibujo producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
IGES Al importar archivos IGES, el software reconoce toda la información de capas. Estas capas proceden de la información de capa en el archivo CAD original o la estructura del ensamblaje. Cada capa se importa como un grupo de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
OBJ Antes de exportar archivos .OBJ, debe configurar la triangulación y las apariencias en el software de modelado en 3D.

Triangulación

Al exportar archivos .OBJ desde el software de origen, elija una triangulación que se adapte a sus necesidades. Los primeros planos en SOLIDWORKS Visualize tienen un mejor aspecto con una triangulación mayor (más triángulos para superficies más suaves) que las vistas más lejanas. Debe determinar la triangulación en el software de modelado en 3D que se utiliza para crear el modelo. No puede cambiar la triangulación del modelo después de importarlo a SOLIDWORKS Visualize.

Una triangulación fina aumenta el tamaño de los archivos .OBJ. Asegúrese de que su equipo tiene suficiente memoria RAM y otros recursos para gestionar la triangulación preferida.

Apariencias y texturas

El formato de archivo .OBJ no es compatible con un gráfico de toda la escena, pero mantiene todas las asignaciones de apariencia, incluyendo las texturas. Al importar un archivo .OBJ y sus archivos de apariencia, asegúrese de que todos los archivos asociados permanecen juntos en la misma carpeta. Cuando se importa el archivo .OBJ, el software copia las texturas del modelo en la biblioteca de texturas.

Todas las apariencias del archivo .OBJ se convierten en agrupaciones de apariencia en el software. Todas las piezas del modelo que comparten la misma apariencia se convierten en un único grupo de apariencia en el software. No puede modificar los grupos de apariencia importados dentro del software. Debe asignar las apariencias en el software de modelado en 3D antes de exportar a .OBJ.

El software interpreta los archivos de apariencia importados, así como los mapas de textura, los mapas en relieve o las calcomanías que se han utilizado en el modelo. Después de importar el modelo, puede editar los parámetros de la apariencia resultante.

Parasolid® El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos de Parasolid (.x_t, .x_b) importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
Rhino Antes de importar archivos de Rhino (formato .3DM, versión 5 o anterior), asegúrese de que sus piezas individuales y grupos de apariencias se encuentran en capas individuales en Rhino. El software convierte las capas individuales en grupos de apariencia diferentes. También debe asignar una apariencia a todos los objetos por capa.
Siemens PLM El software admite archivos .JT de Siemens PLM.
Siemens NX® El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos de Siemens NX (.PRT) importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
SketchUp Al importar archivos de SketchUp (formato .SKP, SketchUp 2015 o anterior), el software toma la geometría, la información de color y las texturas. Todas las texturas se guardan en una carpeta independiente con el archivo de SketchUp original en la ubicación original.
Solid Edge® El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos .PAR y .ASM de Solid Edge importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
STEP El software reconoce la información de ensamblaje dentro de los archivos .STEP importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
STL El software reconoce la información de geometría en los archivos STL (.STL) importados. Todos los colores u objetos individuales de la geometría producen grupos de apariencia individuales. Las apariencias originales no se reconocen.
Unigraphics® El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos .U3D de Unigraphics importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.
VDA El software reconoce la información de ensamblaje en los archivos VDA-FS (.VDA) importados. Todas las piezas del ensamblaje producen grupos de apariencia individual. Las apariencias originales no se reconocen.