3B Yüzler Oluşturma
Face komutu, alanda üç veya dört taraflı yüzeyler oluşturur. 2B ile 3B yüzeyler arasındaki fark, 3B yüzeylerin katı alanlar olarak değil, telkafes modeller olarak gösterilmesidir.
3B Yüzün tanım noktaları, saat yönünde veya saat yönünün tersinde belirlenir, böylece 3B yüzeyin bir kenarı sonraki 3B yüzeyin taban çizgisi olarak kullanılır.
Karmaşık 3B yapıların belirginliğini artırmak için görünmez Çizgiler de çizebilirsiniz. Bu özellik, çok sayıda 3B yüzeyler içeren karmaşık teknik resimlerle çalışırken yararlıdır. Gizli Çizgiler teknik resmi daha anlaşılır kılar.
Dikdörtgensel 3B Yüzler oluşturmak için:
- Çiz > Mesh > 3B Yüz 'e tıklayın (veya Face yazın).
- (İsteğe bağlı) Gizli Çizgiler çizmek için Görünmez seçeneğini belirleyin. Çizginin başlangıç koordinatını belirtmeden önce her defa bu seçeneği etkinleştirmeniz gerekir.
- Grafik alanına tıklayın veya her köşe noktasının koordinatlarını yazın.
Dördüncü noktayı belirttikten sonra, dört taraflı bir nesne oluşturmak üzere son koordinat orijine birleşir.
Başka noktalar tanımlamanız istenir. Tanımlanacak sonraki 3B yüzey, başlangıç noktası veya taban çizgisi olarak son çizilen Çizgiyi kullanır.
- Enter tuşuna basın.
Üçgensel 3B Yüzler oluşturmak için:
- Çiz > Mesh > 3B Yüz 'e tıklayın (veya Face yazın).
- Grafik alanına tıklayın veya ilk üç köşe noktası için koordinatları girin.
- Enter tuşuna basın.
Son tanımlanan koordinat, üçgen oluşturmak üzere ilk koordinat konumuna birleşir.
Komut: Face
Menü: Çiz > Mesh > 3B Yüz